明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦! - 遊戲狂

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

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2026-04-24

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

歲至,命隕......

大概很多人玩《光與影:33號遠征隊》,都會一邊驚歎於那奇幻的美術風格,一邊不約而同地截屏吧?今天,能記錄那份遠征記憶的圖書終於來了!讓我們一起翻開這本設定集,踏入那個幻想與情感交織的宏大世界,一探背後那不為人知的創作故事。

《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》中文版本完整保留了法文原版的全部內容,更經過了細緻的翻譯和校對,力求將那個由“光與影”交織而成的世界,原汁原味地呈現在每一位遠征隊員面前。

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

本書不僅包含遊戲開發團隊的幕後訪談,還以遊戲主線為脈絡編寫,帶讀者重溫那場驚心動魄的遠征故事。對玩家而言,這不僅是一本粉絲收藏的周邊,更是一份陪伴遠征的見證;對美術從業者與設計愛好者而言,它也是一份不可多得的寶貴研究素材,是理解當代遊戲視覺設計與世界觀構建的絕佳參考資料。

本書講述了沙人(Sandman——Sandfall工作室的核心成員)是如何因為一個靈感聚在一起的。關於開發團隊的發展,書中提到了一個有意思的小故事,遊戲編劇嚴詠如最初僅僅是想要嘗試瑪埃爾和呂涅的配音!不過她在和紀堯姆溝通人物大段獨白時,主動提出了幫忙潤色文字,兩人對於“每個人都是矛盾的集合體”這一觀念一拍即合,最終嚴詠如以遊戲編劇的身份加入了工作室。

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

說到沙人聚首,那就不得不提到為這部作品的超現實主義、戲劇性和憂鬱氣質奠定基調的藝術總監——尼古拉·馬克鬆-弗朗孔布了。為了打造那個既復古又充滿奇幻感的超現實世界,他沒有將遊戲的藝術風格局限在印象派或超現實主義的繪畫中。他是從手工陶瓷獲取了最初的地貌紋理靈感,並通過對雕塑、陶器質感的解構,賦予了遊戲場景那種獨一無二的“釉面”與“修補”質感,讓這個世界看上去既像是剛被創造出來,又仿佛已經歷了漫長的歲月。

書中還收錄了海量未曾公開的創作手稿與概念圖,可以看到設計師們是如何利用Houdini開發“盧明建築工具”,生成整片奧斯曼風格與裝飾藝術風格融合的街道。也可以欣賞到早期版本中身穿紅披風的遠征隊形象,一步步演變為最終那套極具幾何感的黑金配色製服的。

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書中還提到了當年被工作室放棄的劇本《羅蕾萊》。在這個版本裡,畫師不再是一個家庭的悲劇,而是一個秘密社團的陰謀;繪母也不是阿莉涅,而是被囚禁在畫布中的少女;而“抹煞”的本質,是人類用自己的生命去消耗畫師的精力。雖然這個故事最終被捨棄,但你會在書中看到它的許多元素如何融合進正式版——比如“紀石上的倒計時”這一核心設定,就源於《羅蕾萊》中“絕望的倒計時”塗鴉。

更重要的是,這次“失敗”的重啟,反而讓團隊找到了真正的敘事重心。編劇嚴詠如在訪談中透露:“我們不想寫一個非黑即白的故事。每個人都有自己的理由,哪怕是繪母。”這種對複雜人性的尊重,最終孕育出狄桑德家族那些充滿灰色地帶的角色——雷諾阿的專橫與深情、阿莉涅的逃避與自責、克萊雅的冷酷與脆弱……每一個角色都像是一幅未完成的畫作,留白處藏著觀眾自己的解讀。

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

在遠征隊邁向紀石的沉重旅途中,埃斯基耶的窩就像一個溫柔的緩衝帶。這位傳說級生物擁有驚人的力量,卻幽默、體貼還熱愛抱抱。他的洞穴被設計成天然溫泉浴場,蒸汽彌漫,蘑菇在岩壁上發光,裝飾藝術風格的玻璃吊燈取代了鍾乳石——你敢信,那如夢似幻的紫色燈光居然來自美黑日曬艙的靈感?

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而埃斯基耶的鄰居弗朗索瓦,是一隻幾乎不動彈、性情陰鬱暴躁的烏龜。它整天躲在潮濕陰暗的山洞裡,偶爾發發牢騷。這兩位的組合,是Sandfall工作室在沉重敘事中埋下的一顆幽默糖果。設定集裡收錄了弗朗索瓦的設計研究草圖,你會看到它那張仿佛看透一切的厭世臉!

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

《光與影:33號遠征隊》中有很多優秀的過場動畫,Sandfall工作室為這一工作可是付出了不少精力和心力。書中提到了他們甚至在拍攝中都會播放洛裡安的配樂,感受每一幕的情感流動,那些日子裡,他們的情緒都異常飽滿,夏洛特·霍普夫納(飾演瑪埃爾的動捕演員)甚至沒有一天是不哭的!

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

翻閱這本設定集,你總有被Sandfall工作室的靈感和團結觸動之時,也會感歎於每一幀遊戲場景背後的精妙概念設計。180度平攤的巨幅場景原畫一下子又能將你拉入那個遊玩時刻,盡享光影視覺盛宴,專色印金工藝更是提高了這本圖書的含“金”量!使顏料在畫面上流動如“源色”一般。

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!

詳細平實的訪談,偶然的會心一笑,豐富的場景原畫和概念設計......你在閱讀這本書的時候,就仿佛和開發團隊面對面,像老友一般聊聊這款遊戲的背後故事。相信你翻完這本設定集,也會像當時打完遊戲的那個下午一樣,聽著那首阿莉西亞(Alicia),心情久久不能平靜。

本設定集正在人民郵電出版社官方全網獨家預售中!從草圖到定稿,到底是哪些選擇、何種靈感造就了那一方迷人光影天地?無論是自留還是送友,這本官方藝術設定集都是每位遠征隊員的首選,這本獨家幕後將以忠實記錄、貼近作品之視角,向您娓娓道來。

明日將至!《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》來啦!


來源:遊俠網


https://img3.gamemad.com/2026/04/24/5VYgYRv2.jpg https://gamemad.com/news/141806 歲至,命隕...... 大概很多人玩《光與影:33號遠征隊》,都會一邊驚歎於那奇幻的美術風格,一邊不約而同地截屏吧?今天,能記錄那份遠征記憶的圖書終於來了!讓我們一起翻開這本設定集,踏入那個幻想與情感交織的宏大世界,一探背後那不為人知的創作故事。 《光與影:33號遠征隊官方藝術設定集》中文版本完整保留了法文原版的全部內容,更經過了細緻的翻譯和校對,力求將那個由“光與影”交織而成的世界,原汁原味地呈現在每一位遠征隊員面前。 https://img3.gamemad.com/2026/04/24/f9bSCyuV.jpg 本書不僅包含遊戲開發團隊的幕後訪談,還以遊戲主線為脈絡編寫,帶讀者重溫那場驚心動魄的遠征故事。對玩家而言,這不僅是一本粉絲收藏的周邊,更是一份陪伴遠征的見證;對美術從業者與設計愛好者而言,它也是一份不可多得的寶貴研究素材,是理解當代遊戲視覺設計與世界觀構建的絕佳參考資料。 本書講述了沙人(Sandman——Sandfall工作室的核心成員)是如何因為一個靈感聚在一起的。關於開發團隊的發展,書中提到了一個有意思的小故事,遊戲編劇嚴詠如最初僅僅是想要嘗試瑪埃爾和呂涅的配音!不過她在和紀堯姆溝通人物大段獨白時,主動提出了幫忙潤色文字,兩人對於“每個人都是矛盾的集合體”這一觀念一拍即合,最終嚴詠如以遊戲編劇的身份加入了工作室。 https://img3.gamemad.com/2026/04/24/95WPbTrH.jpg 說到沙人聚首,那就不得不提到為這部作品的超現實主義、戲劇性和憂鬱氣質奠定基調的藝術總監——尼古拉·馬克鬆-弗朗孔布了。為了打造那個既復古又充滿奇幻感的超現實世界,他沒有將遊戲的藝術風格局限在印象派或超現實主義的繪畫中。他是從手工陶瓷獲取了最初的地貌紋理靈感,並通過對雕塑、陶器質感的解構,賦予了遊戲場景那種獨一無二的“釉面”與“修補”質感,讓這個世界看上去既像是剛被創造出來,又仿佛已經歷了漫長的歲月。 書中還收錄了海量未曾公開的創作手稿與概念圖,可以看到設計師們是如何利用Houdini開發“盧明建築工具”,生成整片奧斯曼風格與裝飾藝術風格融合的街道。也可以欣賞到早期版本中身穿紅披風的遠征隊形象,一步步演變為最終那套極具幾何感的黑金配色製服的。 https://img3.gamemad.com/2026/04/24/zZNbCgBf.jpg 書中還提到了當年被工作室放棄的劇本《羅蕾萊》。在這個版本裡,畫師不再是一個家庭的悲劇,而是一個秘密社團的陰謀;繪母也不是阿莉涅,而是被囚禁在畫布中的少女;而“抹煞”的本質,是人類用自己的生命去消耗畫師的精力。雖然這個故事最終被捨棄,但你會在書中看到它的許多元素如何融合進正式版——比如“紀石上的倒計時”這一核心設定,就源於《羅蕾萊》中“絕望的倒計時”塗鴉。 更重要的是,這次“失敗”的重啟,反而讓團隊找到了真正的敘事重心。編劇嚴詠如在訪談中透露:“我們不想寫一個非黑即白的故事。每個人都有自己的理由,哪怕是繪母。”這種對複雜人性的尊重,最終孕育出狄桑德家族那些充滿灰色地帶的角色——雷諾阿的專橫與深情、阿莉涅的逃避與自責、克萊雅的冷酷與脆弱……每一個角色都像是一幅未完成的畫作,留白處藏著觀眾自己的解讀。 https://img3.gamemad.com/2026/04/24/ckhfAy6a.jpg 在遠征隊邁向紀石的沉重旅途中,埃斯基耶的窩就像一個溫柔的緩衝帶。這位傳說級生物擁有驚人的力量,卻幽默、體貼還熱愛抱抱。他的洞穴被設計成天然溫泉浴場,蒸汽彌漫,蘑菇在岩壁上發光,裝飾藝術風格的玻璃吊燈取代了鍾乳石——你敢信,那如夢似幻的紫色燈光居然來自美黑日曬艙的靈感? https://img3.gamemad.com/2026/04/24/MrDy3CWN.jpg 而埃斯基耶的鄰居弗朗索瓦,是一隻幾乎不動彈、性情陰鬱暴躁的烏龜。它整天躲在潮濕陰暗的山洞裡,偶爾發發牢騷。這兩位的組合,是Sandfall工作室在沉重敘事中埋下的一顆幽默糖果。設定集裡收錄了弗朗索瓦的設計研究草圖,你會看到它那張仿佛看透一切的厭世臉! https://img3.gamemad.com/2026/04/24/DDnNAdQP.jpg 《光與影:33號遠征隊》中有很多優秀的過場動畫,Sandfall工作室為這一工作可是付出了不少精力和心力。書中提到了他們甚至在拍攝中都會播放洛裡安的配樂,感受每一幕的情感流動,那些日子裡,他們的情緒都異常飽滿,夏洛特·霍普夫納(飾演瑪埃爾的動捕演員)甚至沒有一天是不哭的! https://img3.gamemad.com/2026/04/24/exCKqdv6.jpg 翻閱這本設定集,你總有被Sandfall工作室的靈感和團結觸動之時,也會感歎於每一幀遊戲場景背後的精妙概念設計。180度平攤的巨幅場景原畫一下子又能將你拉入那個遊玩時刻,盡享光影視覺盛宴,專色印金工藝更是提高了這本圖書的含“金”量!使顏料在畫面上流動如“源色”一般。 https://img3.gamemad.com/2026/04/24/qgxx68bm.jpg 詳細平實的訪談,偶然的會心一笑,豐富的場景原畫和概念設計......你在閱讀這本書的時候,就仿佛和開發團隊面對面,像老友一般聊聊這款遊戲的背後故事。相信你翻完這本設定集,也會像當時打完遊戲的那個下午一樣,聽著那首阿莉西亞(Alicia),心情久久不能平靜。 本設定集正在人民郵電出版社官方全網獨家預售中!從草圖到定稿,到底是哪些選擇、何種靈感造就了那一方迷人光影天地?無論是自留還是送友,這本官方藝術設定集都是每位遠征隊員的首選,這本獨家幕後將以忠實記錄、貼近作品之視角,向您娓娓道來。 https://img3.gamemad.com/2026/04/24/mhuMGvRr.jpg 來源:遊俠網
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