今日,Xbox新任CEO阿莎·夏爾瑪與新任副總裁馬特·布蒂在Xbox Wire發布長文,指出Xbox舊模式“無法通向未來”,部分內容整理如下。

文章開頭稱“玩家們正感到沮喪”,原因包括主機平台新功能更新頻率下降、Xbox在PC端存在感弱、價格高、核心體驗割裂,且開發者和發行商有更高要求。新一代玩家時間被分割,期待在熟悉平台獲更多內容,參與塑造世界並創作社交。

Xbox官方強調,行業格局正重塑,主機市場龐大穩定,Windows平台競爭激烈。遊戲數量豐富,但開發大型遊戲成本時間上升,小團隊和個人開發者也有成功作品,平台產出遊戲體驗可媲美大型IP,玩家傾向訂閱服務。行業更全球化、競爭更激烈,非核心市場收入、玩家和增長可觀,其開發者挑戰傳統大廠地位。

阿莎·夏爾瑪和馬特·布蒂稱舊模式無法引領未來。這番表態罕見,攤開Xbox問題。這是自我反思還是為轉型鋪墊?主機、PC等等全部重構,這是Xbox的進化,還是喪失了核心?各位友,你怎麽看?
來源:遊俠網