在一年一度的 “異形日”(4 月 26 日,致敬系列標誌性星球 LV-426),發行商世嘉(SEGA) 與開發商Creative Assembly發布了一段名為 “虛假的安全感”(False Sense of Security) 的 26 秒神秘遊戲前導預告。
這段全程無台詞、氛圍壓抑到窒息的短片,雖未直接公布標題,但幾乎確認了《異形:隔離》正統續作(業內普遍稱為《異形:隔離 2》)的存在,瞬間點燃全球生存恐怖遊戲與《異形》遊戲粉絲圈。
這段僅 26 秒的前導預告以極簡主義敘事,傳遞出強烈的心理恐怖與系列傳承感,核心畫面與訊息如下:
影片始於一間極度昏暗、充滿工業質感的密閉房間。鏡頭緩慢推向一扇標有紅色警示燈的氣密門,象征著絕對的封鎖與危險。紅燈短暫閃爍後轉為綠燈,大門緩緩向兩側滑開。


門後並非初代《隔離》標誌性的塞瓦斯托波爾空間站狹窄走廊,而是一片雨夜中的陌生外星城市景觀。黑暗的天空下,暴雨如注,模糊的高樓輪廓與霓虹燈光在雨幕中若隱若現,場景從封閉室內首次拓展至開放的行星地表 / 都市環境,宣告續作在地圖與玩法尺度上的革命性突破。

鏡頭迅速切至一個雨中的緊急電話亭(Emergency Phone)—— 這是初代遊戲中唯一的存檔機制,是玩家在被異形追殺時唯一的 “安全港灣”。電話螢幕閃爍著微弱光芒,機身布滿雨水與歲月痕跡,直接將新作與 2014 年的經典緊密綁定。

預告全程無任何語音、無異形現身、無實機畫面,僅在影片簡介留下一句令人不寒而栗的話:“一種比實際情況更安全的感覺”(A feeling of being safer than one really is)。結尾以 Creative Assembly 的白色 Logo 與一聲急促的警報聲戛然而止,留下無盡懸念。

《異形:隔離》初代於2014 年 10 月發售,憑借對雷德利・斯科特 1979 年《異形》電影氛圍的完美復刻、革命性的異形動態 AI(會學習、會追蹤、會狩獵玩家)以及阿曼達・雷普利(艾倫・雷普利之女)的尋母故事,成為史上最偉大的生存恐怖遊戲之一。儘管口碑封神,但初代銷量未達世嘉預期,續作傳聞長達 10 年卻始終無官方實錘。
在初代發售10 周年之際,Creative Assembly 官方宣布:“《異形:隔離》續作正處於早期開發階段”,創意總監Al Hope(初代核心主創)確認回歸。該作當即斬獲 “2024 年恐怖遊戲獎 —— 最受期待遊戲”。而新作的核心技術也得到了升級:從初代自研的 Cathode 引擎,全面切換為虛幻引擎 5(Unreal Engine 5),將支援 Nanite 幾何體、Lumen 全局光照與超高清物理渲染,為雨夜都市與密閉空間提供電影級畫質。
稍顯遺憾的是,目前官方未公布這款神秘新作的正式遊戲標題、發售窗口與登陸平台。
來源:遊俠網