微軟最近帶來了一些非常積極的驚喜。阿莎·夏爾馬出任Xbox負責人後,以一系列重磅決策開啟了她的領導時代。公司調整了Xbox Game Pass的價格,同時宣布可能在獨占策略上做出調整。

這位新任負責人也對傳聞和爆料積極回應,這在以往並不常見。在最近的一次發言中,可以捕捉到兩個非常關鍵的訊息——阿莎·夏爾馬既回應了關於新款主機定價過高的傳聞,也談到了2027年可能發布新設備的話題。

據她所言,記憶體和組件的成本仍然對最終定價和硬體可用性產生巨大影響。微軟在規劃Xbox Project Helix時必須考慮這一點,但同樣的問題實際上困擾著幾乎所有電子產品製造商——包括正在開發PlayStation 6的索尼。

行業危機也在影響發布計劃。正是出於這個原因,Xbox負責人目前不願明確確認新平台將於2027年問世。市場形勢變化莫測,就算是初步計劃也可能被調整。

與此同時,Xbox有著明確的目標。公司目前專注於打造一台能夠暢玩優秀遊戲的強大主機——不僅包括傳統的主機遊戲,也包括那些在個人電腦上廣為人知的遊戲。

阿莎·夏爾馬解釋了記憶體短缺將如何影響Project Helix:
“所有這些因素構成一個複雜的方程。記憶體成本將影響定價與可用性。考慮到我們希望成為全球玩家聚集的平台,我們會在規劃中把這一點納入考量。因此,我們尚未準備好公布發售時間表。全球形勢變化非常動態。但我的主要目標是專注於我們能夠控制的事情,即打造一台能玩到優秀遊戲(包括PC遊戲)的出色主機。”

“我只能說,明年我們會向開發者提供開發套件。我們正在非常努力地工作,還有很多事情要做,還有很多東西要學習。不過,我們對Project Helix以及收到的首批反饋感到非常興奮。”
來源:遊俠網