SE確認《最終幻想7 重生》將於2026年6月3日登陸Nintendo Switch 2與Xbox Series X/S平台。系列導演濱口直樹在接受採訪時,探討了將這款為當代主機設計的開放世界大作移植到Switch 2所面臨的技術挑戰與解決方案。

濱口直樹表示,此次移植的核心在於成功適配了網格著色器技術,使原本為PS5和高階PC設計的渲染管線能夠在Switch 2上運行。
由於Switch 2在掌機模式下存在嚴格的功耗限制,團隊從開發初期就圍繞DLSS升採樣技術進行設計,通過降低內部解析度並利用DLSS重構畫面,在性能與畫質間取得了平衡。遊戲在底座模式下採用1080p至540p的動態解析度,掌機模式下則為756p至380p,均以確保30fps穩定運行為優先目標。

面對遊戲內複雜的開放世界與高密度城市區域,團隊進行了深度優化。他們並非簡單縮減模型,而是從零重構了背景模型的細節層次(LOD)系統,並重製了高成本材質的表達方式。

針對人口密集的卡姆市等場景,團隊開發了一套能根據硬體性能動態控制NPC數量的系統,有效分攤了GPU渲染與CPU動畫處理的負載。儘管機能受限,遊戲仍保留了動態陰影、水面螢幕空間反射等關鍵視覺效果,並通過一種基於密度自適應的模糊處理技術,使角色發質在Switch 2上也能呈現盡可能自然的效果。
來源:遊俠網