《暗黑破壞神4》終盤有點反人類!玩家呼籲暴雪修改 - 遊戲狂

《暗黑破壞神4》終盤有點反人類!玩家呼籲暴雪修改

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2026-05-07

《暗黑破壞神4》新DLC《憎恨之王》玩家呼籲將“戰爭計劃”系統改為帳號共享,而非角色獨立。該系統是終局玩法,串聯七種活動(地獄狂潮、魔淵、煉獄魔潮等),每項活動有獨立升級樹,刷滿需大量時間。玩家創建新角色需重複升級過程,Reddit相關討論已獲超1400讚。

《暗黑破壞神4》終盤有點反人類!玩家呼籲暴雪修改

玩家提出多種改進方案,如首次刷滿後帳號全局經驗加成、前期輕鬆升級後期提高需求等,但最受歡迎的是直接帳號共享並允許角色創建時選擇是否重置進度。

《暗黑破壞神4》終盤有點反人類!玩家呼籲暴雪修改

隨著“折磨”難度提升至12層,戰爭計劃強化已成為高層推進必需品。目前暴雪未公布調整計劃,玩家預計至少需等到第14賽季後。

《暗黑破壞神4》終盤有點反人類!玩家呼籲暴雪修改


來源:遊俠網


《暗黑破壞神4》新DLC《憎恨之王》玩家呼籲將“戰爭計劃”系統改為帳號共享,而非角色獨立。該系統是終局玩法,串聯七種活動(地獄狂潮、魔淵、煉獄魔潮等),每項活動有獨立升級樹,刷滿需大量時間。玩家創建新角色需重複升級過程,Reddit相關討論已獲超1400讚。 https://gamemad.com/news/141954 https://img3.gamemad.com/2026/05/07/5qnkQJ8c.jpg 玩家提出多種改進方案,如首次刷滿後帳號全局經驗加成、前期輕鬆升級後期提高需求等,但最受歡迎的是直接帳號共享並允許角色創建時選擇是否重置進度。 https://img3.gamemad.com/2026/05/07/6vpfXu83.jpg 隨著“折磨”難度提升至12層,戰爭計劃強化已成為高層推進必需品。目前暴雪未公布調整計劃,玩家預計至少需等到第14賽季後。 https://img3.gamemad.com/2026/05/07/tr3bYYnA.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/141954
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