《鬼影實錄:閾值》宣布取消!因版權方未批准延期 - 遊戲狂

《鬼影實錄:閾值》宣布取消!因版權方未批准延期

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2026-05-08

近日,由《驗屍模擬器》開發者布萊恩·克拉克(Brian Clarke)操刀的恐怖遊戲《鬼影實錄:閾值》正式宣布取消開發。發行商DreadXP與開發商DarkStone Digital確認,該作因未能獲得版權方派拉蒙影業的開發周期延長許可而被迫終止。

《鬼影實錄:閾值》宣布取消!因版權方未批准延期

布萊恩·克拉克在聲明中表示,項目需要更多時間以保證品質,但“派拉蒙不同意延長開發周期”,使他面臨兩難選擇:要麽倉促交付“自己不會引以為傲的次品”,要麽主動終止項目。他最終選擇與派拉蒙“友好分手”。

克拉克在聲明中感謝了發行商DreadXP的支援,以及玩家在PAX等展會上對項目的熱情反響。他強調,自己“不會離開恐怖遊戲領域”,在短暫休整後將重返開發,繼續為玩家帶來新的恐怖體驗。

《鬼影實錄:閾值》宣布取消!因版權方未批准延期

《鬼影實錄:閾值》原本是基於同名經典恐怖電影系列改編的生存恐怖遊戲,自公布以來受到不少核心恐怖遊戲玩家的關注。此次項目終止,也再次凸顯了獨立開發者在與大型IP版權方合作時所面臨的檔期與創作自主性挑戰。


來源:遊俠網


近日,由《驗屍模擬器》開發者布萊恩·克拉克(Brian Clarke)操刀的恐怖遊戲《鬼影實錄:閾值》正式宣布取消開發。發行商DreadXP與開發商DarkStone Digital確認,該作因未能獲得版權方派拉蒙影業的開發周期延長許可而被迫終止。 https://gamemad.com/news/141972 https://img3.gamemad.com/2026/05/08/B7A63f5A.jpg 布萊恩·克拉克在聲明中表示,項目需要更多時間以保證品質,但“派拉蒙不同意延長開發周期”,使他面臨兩難選擇:要麽倉促交付“自己不會引以為傲的次品”,要麽主動終止項目。他最終選擇與派拉蒙“友好分手”。 克拉克在聲明中感謝了發行商DreadXP的支援,以及玩家在PAX等展會上對項目的熱情反響。他強調,自己“不會離開恐怖遊戲領域”,在短暫休整後將重返開發,繼續為玩家帶來新的恐怖體驗。 https://img3.gamemad.com/2026/05/08/6zfS3sYC.jpg 《鬼影實錄:閾值》原本是基於同名經典恐怖電影系列改編的生存恐怖遊戲,自公布以來受到不少核心恐怖遊戲玩家的關注。此次項目終止,也再次凸顯了獨立開發者在與大型IP版權方合作時所面臨的檔期與創作自主性挑戰。 來源:遊俠網
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