繼索尼、EA之後,《堡壘之夜》開發商Epic Games也公開表態支援人工智慧在遊戲開發中的廣泛應用。儘管該公司在2026年裁掉了1000名員工,但Epic方面強調,AI並非為了取代人類職位,而是讓工作變得“不那麽繁忙”。

在接受外媒GamesRadar採訪時,《堡壘之夜》高級開發經理Stephanie Arnette直言:“我知道大家最大的恐懼是,‘天哪,AI會搶走我們所有的工作。'但這並不是我們的目標。目標是讓我們變得更高效。”

據Arnette透露,Epic正在探索多種AI工具,用於支援遊戲開發和藝術創作,以減少特定任務所需的時間。她還澄清,任何《堡壘之夜》的開發合作夥伴都不能自行決定是否使用AI——最終決定權完全掌握在Epic手中。

這一表態與索尼昨日的主張如出一轍。索尼高層明確表示,AI不會取代人類的創造力,反而會放大它們。EA也持類似立場。據業內高層透露,目前十分之九的遊戲工作室已在開發中悄悄使用AI,只是大多未對外公開。

然而,Epic的“工作安全”說辭在玩家和觀察人士中引發質疑。有評論指出,該公司剛剛經歷大規模裁員,此時強調AI不會奪走工作,顯得難以令人信服。Epic在技術利用上的意圖或許沒錯,但考慮到其裁員歷史,其關於職位安全的說法很難讓人接受。

儘管存在爭議,Arnette重申,Epic探索AI的核心目的是提高效率,而非替代人類創意人員。目前,《堡壘之夜》開發過程中是否引入AI,將由Epic統一把控。
來源:遊俠網