自虛幻引擎5問世以來,它已在遊戲行業形成了不容置疑的主導地位。除了擁有自研引擎的工作室,絕大多數開發者都在使用Epic的這款軟體。然而,UE5遊戲普遍存在的性能問題也備受詬病,《潛龍諜影3:重製版》便是最近的例證。

為了在《影之刃零》和《Arc Raiders》等作品中實現更好的效果,部分開發者已開始削減引擎的關鍵功能。但或許很快,市場將迎來一個強有力的替代選擇。

前Epic程式員、Guerrilla聯合創始人Arjan Brussee近日在接受採訪時透露,他正與一家荷蘭初創公司共同開發一款名為“The Immense Engine”的全新遊戲引擎,旨在為開發者提供“歐洲製造”的另一種選擇。他表示:“AI的興起意味著我們需要以不同方式開發這類關鍵軟體。如果你知道如何構建一個良好的人工智慧體框架,就能完成十到十五個人的工作。”

與為手工操作習慣者設計的虛幻引擎不同,The Immense Engine將基於全新的構建原則,全面內建AI。Claude、ChatGPT等AI智能體將作為模塊嵌入引擎,任何大語言模型的新功能都可輕鬆接入。Brussee認為,利用AI智能體,開發者可以實現十倍於個人的工作效率。
此外,Brussee強調,歐洲目前還沒有一個由本土原生構建和托管的遊戲引擎。因此,The Immense Engine的誕生不僅具有商業意義,還具備戰略價值——未來甚至可應用於物流等領域。

分析人士指出,虛幻引擎5絕非糟糕,但有競爭始終是好事。如果新引擎能夠成功面世,或許能倒逼Epic在下一代版本上更加努力。目前,The Immense Engine尚在開發中,但它已為遊戲引擎市場帶來了新的想像空間。
來源:遊俠網