距離卡普空承諾不在遊戲中使用AI才過去沒幾個月,近日有媒體消息稱,該公司已承認在日常任務中應用生成式AI,與之前的表態形成鮮明反差。

在最新財報中,卡普空明確表示正在使用生成式AI,但用途僅限於“日常事務”,旨在提升開發效率、簡化工作流程,從而將更多時間留給創造性工作。具體應用包括:調研、草稿生成、使用者分析、交互式手冊、錯誤檢查及會議紀要等。
需要注意的是,卡普空同時計劃將員工規模擴大6%,這表明AI並非意在替代人力。目前尚未發現卡普空將AI生成內容用於遊戲創意環節,公司對創意領域使用AI持強硬立場。例如,《惡靈古堡:安魂曲》的總監曾公開反對某些技術爭議。

總體來看,卡普空的做法被視為當下生成式AI在遊戲行業中最理想的落地方式——既提高效率,又不侵蝕創意職位。如果玩家完全抵制任何形式的AI使用,可能已難以適應當前的遊戲產業趨勢。作為頭部廠商,卡普空的實踐也預示著其他大公司必將跟進。
在如今AI人人喊打的年代,你會因此抵制卡普空嗎?歡迎評論區留言。
來源:遊俠網