《堡壘之夜》明日零建造模式更新: 擊殺回盾 無限體力 - 遊戲狂

《堡壘之夜》明日零建造模式更新: 擊殺回盾 無限體力

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2026-05-14

《堡壘之夜》官方確認,“零建造”模式將於明日迎來全面機制革新,旨在進一步優化無建造玩法的流暢度與競技性。

《堡壘之夜》明日零建造模式更新:擊殺回盾 無限體力

首先,生存容錯率得到顯著提升:遊戲徹底取消了摔落傷害,玩家落地時僅會觸發特定動畫並將生命值降至1點;同時,環境建築(如岩石、樹木)的抗打擊能力大幅增強,成為更可靠的天然掩體。開局策略也發生改變,所有玩家將自帶一把手槍、一小瓶護盾藥水以及全新的“口袋道具”。這些道具擁有無限使用次數但設有冷卻時間,目前包括衝擊波手雷、醫療煙霧彈和護盾氣泡,玩家可在自動販賣機處隨時切換。

《堡壘之夜》明日零建造模式更新:擊殺回盾 無限體力

機動性與戰鬥節奏同樣迎來優化。玩家現在可以從戰鬥巴士上直接跳傘,並能在低空手動切斷滑翔傘進行自由落體,實現更精準的突襲。手持鎬子將獲得無限體力,確保持續衝刺無阻。此外,擊殺敵人將直接恢複“超載護盾”,鼓勵更具侵略性的打法;復活貨車的冷卻時間也相應縮短,幫助隊伍更快重整旗鼓。

《堡壘之夜》明日零建造模式更新:擊殺回盾 無限體力

  取消摔落傷害並加入無限道具,你覺得這次“零建造”模式的改動會讓戰鬥變得更加爽快,還是會降低競技的硬核程度?你最期待用哪個新道具來秀操作?歡迎在評論區聊聊你的看法!


來源:遊俠網


《堡壘之夜》官方確認,“零建造”模式將於明日迎來全面機制革新,旨在進一步優化無建造玩法的流暢度與競技性。 https://gamemad.com/news/142147 https://img3.gamemad.com/2026/05/14/apXpBtr7.jpg 首先,生存容錯率得到顯著提升:遊戲徹底取消了摔落傷害,玩家落地時僅會觸發特定動畫並將生命值降至1點;同時,環境建築(如岩石、樹木)的抗打擊能力大幅增強,成為更可靠的天然掩體。開局策略也發生改變,所有玩家將自帶一把手槍、一小瓶護盾藥水以及全新的“口袋道具”。這些道具擁有無限使用次數但設有冷卻時間,目前包括衝擊波手雷、醫療煙霧彈和護盾氣泡,玩家可在自動販賣機處隨時切換。 https://img3.gamemad.com/2026/05/14/TbykExfe.jpg 機動性與戰鬥節奏同樣迎來優化。玩家現在可以從戰鬥巴士上直接跳傘,並能在低空手動切斷滑翔傘進行自由落體,實現更精準的突襲。手持鎬子將獲得無限體力,確保持續衝刺無阻。此外,擊殺敵人將直接恢複“超載護盾”,鼓勵更具侵略性的打法;復活貨車的冷卻時間也相應縮短,幫助隊伍更快重整旗鼓。 https://img3.gamemad.com/2026/05/14/2BaRMj8W.jpg   取消摔落傷害並加入無限道具,你覺得這次“零建造”模式的改動會讓戰鬥變得更加爽快,還是會降低競技的硬核程度?你最期待用哪個新道具來秀操作?歡迎在評論區聊聊你的看法! 來源:遊俠網
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