《深海迷航2》實錘無武器!作者: 拒絕暴力 請學會逃跑 - 遊戲狂

《深海迷航2》實錘無武器!作者: 拒絕暴力 請學會逃跑

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2026-05-15

在近期的媒體簡報會上,《深海迷航2》首席設計師 Anthony Gallegos 透露,開發團隊收到了來自某個國家玩家“壓倒性”的反饋,希望能在遊戲中製造武器以自衛。但 Gallegos 直言這讓他感到意外:“天哪,感覺這部分玩家完全誤解了初代《深海迷航》想要傳達的氛圍。”

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Gallegos 解釋稱,工作室創始人曾因美國桑迪胡克小學槍擊案深受觸動,從而確立了系列“拒絕暴力”的基調。在續作中,雖然海洋生物會因環境異變“Bloom”而變得極具攻擊性,但團隊依然不希望玩家通過“獵殺利維坦”來解決問題。

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開發團隊堅持認為,遊戲的樂趣在於學習如何適應和共存,而非成為征服者。為此,遊戲將提供聲波干擾等非致命工具來幫助玩家驅趕生物,而不是消滅它們。Gallegos 坦言,雖然這可能會成為爭議點,但他們更希望挑戰玩家去思考“如何避開威脅”,而非“如何扣動扳機”。

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  不能造槍造炮,只能靠“躲貓貓”和干擾器在深海求生,這種絕對的和平主義設定會讓你覺得更有沉浸感,還是少了點安全感?歡迎在評論區聊聊你的看法!


來源:遊俠網


在近期的媒體簡報會上,《深海迷航2》首席設計師 Anthony Gallegos 透露,開發團隊收到了來自某個國家玩家“壓倒性”的反饋,希望能在遊戲中製造武器以自衛。但 Gallegos 直言這讓他感到意外:“天哪,感覺這部分玩家完全誤解了初代《深海迷航》想要傳達的氛圍。” https://gamemad.com/news/142164 https://img3.gamemad.com/2026/05/15/sZYxUSRM.jpg https://img3.gamemad.com/2026/05/15/HyaYZPqX.jpg Gallegos 解釋稱,工作室創始人曾因美國桑迪胡克小學槍擊案深受觸動,從而確立了系列“拒絕暴力”的基調。在續作中,雖然海洋生物會因環境異變“Bloom”而變得極具攻擊性,但團隊依然不希望玩家通過“獵殺利維坦”來解決問題。 https://img3.gamemad.com/2026/05/15/USF3gE2M.jpg https://img3.gamemad.com/2026/05/15/M5K3aXsg.jpg 開發團隊堅持認為,遊戲的樂趣在於學習如何適應和共存,而非成為征服者。為此,遊戲將提供聲波干擾等非致命工具來幫助玩家驅趕生物,而不是消滅它們。Gallegos 坦言,雖然這可能會成為爭議點,但他們更希望挑戰玩家去思考“如何避開威脅”,而非“如何扣動扳機”。 https://img3.gamemad.com/2026/05/15/tkbSwR9F.jpg https://img3.gamemad.com/2026/05/15/tHpNVUYC.jpg   不能造槍造炮,只能靠“躲貓貓”和干擾器在深海求生,這種絕對的和平主義設定會讓你覺得更有沉浸感,還是少了點安全感?歡迎在評論區聊聊你的看法! 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/142164
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