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堅守初心!《古墓奇兵》新作勞拉設計不會迎合網路輿論

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2026-06-14

《古墓奇兵》系列新作的開發團隊近日首次回應,表示不會受網路上關於勞拉·克勞馥外形爭議的影響,也不會刻意迎合任何一方的觀點。創作的核心始終是忠於角色的經典形象,力求還原其本來面貌。

堅守初心!《古墓奇兵》新作勞拉設計不會迎合網路輿論

遊戲總監勞爾·西凱拉與體驗總監傑夫·亞當斯在採訪中解釋了團隊的設計思路:他們最根本的目標,是基於角色的原始設定,塑造出最具原初質感和辨識度的勞拉形象。

堅守初心!《古墓奇兵》新作勞拉設計不會迎合網路輿論

亞當斯坦言,團隊不打算在不同觀眾的對立看法中尋找平衡,也不會刻意討好或冒犯任何人。“這就是勞拉,是這個系列最具代表性的形象,”他強調。

堅守初心!《古墓奇兵》新作勞拉設計不會迎合網路輿論

同時,團隊明確表示,不會將角色的外形與戰鬥能力視為此消彼長、相互對立的元素。當前所有開發工作都聚焦於打磨高品質的遊戲體驗,對於網路上圍繞女主角外形的討論,團隊將不予針對性回應。

那麽,你覺得《古墓奇兵》系列新作中勞拉的形象符合一貫風格嗎?


來源:遊俠網


《古墓奇兵》系列新作的開發團隊近日首次回應,表示不會受網路上關於勞拉·克勞馥外形爭議的影響,也不會刻意迎合任何一方的觀點。創作的核心始終是忠於角色的經典形象,力求還原其本來面貌。 https://gamemad.com/news/142710 https://img3.gamemad.com/2026/06/14/YzmqasyK.jpg 遊戲總監勞爾·西凱拉與體驗總監傑夫·亞當斯在採訪中解釋了團隊的設計思路:他們最根本的目標,是基於角色的原始設定,塑造出最具原初質感和辨識度的勞拉形象。 https://img3.gamemad.com/2026/06/14/VFZqFfzE.jpg 亞當斯坦言,團隊不打算在不同觀眾的對立看法中尋找平衡,也不會刻意討好或冒犯任何人。“這就是勞拉,是這個系列最具代表性的形象,”他強調。 https://img3.gamemad.com/2026/06/14/baTb5wEC.jpg 同時,團隊明確表示,不會將角色的外形與戰鬥能力視為此消彼長、相互對立的元素。當前所有開發工作都聚焦於打磨高品質的遊戲體驗,對於網路上圍繞女主角外形的討論,團隊將不予針對性回應。 那麽,你覺得《古墓奇兵》系列新作中勞拉的形象符合一貫風格嗎? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/142710
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