Xbox不再享有無限資金支援,必須轉型為自盈利業務 - 遊戲狂

Xbox不再享有無限資金支援,必須轉型為自盈利業務

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2026-06-14

微軟CEO薩提亞·納德拉近日公開表示,Xbox業務將不再獲得母公司的無限資金注入,未來必須轉型為具備自我造血能力的財務可持續業務。這標誌著微軟長達25年的遊戲業務“燒錢擴張”時代正式落幕。

Xbox不再享有無限資金支援,必須轉型為自盈利業務

納德拉指出,過去二十五年微軟已為遊戲業務投入巨額資金,如今工作重心將全面轉向盈利能力提升與內容高效變現。他透露,目前Xbox遊戲內容在YouTube等第三方平台創造的商業價值,甚至高於微軟自身直接獲得的相關收益。納德拉明確支援Xbox新任負責人阿莎·夏爾馬主導的大規模重組,後者將在百日內全面複盤硬體與發行業務戰略,聚焦《輻射》《上古卷軸》《最後一戰》等核心旗艦IP,縮減中小型創意項目預算。

Xbox不再享有無限資金支援,必須轉型為自盈利業務

面向長期發展,微軟將繼續推進主機、PC、雲遊戲與移動端的生態整合,其中讓Xbox主機運行PC遊戲的Project Helix技術將是戰略核心。納德拉坦言,半導體與儲存等硬體成本上漲屬短期行業問題,Xbox真正的核心課題是確立長期可行的商業模式。


來源:遊俠網


微軟CEO薩提亞·納德拉近日公開表示,Xbox業務將不再獲得母公司的無限資金注入,未來必須轉型為具備自我造血能力的財務可持續業務。這標誌著微軟長達25年的遊戲業務“燒錢擴張”時代正式落幕。 https://gamemad.com/news/142713 https://img3.gamemad.com/2026/06/14/sEg3GRHe.jpg 納德拉指出,過去二十五年微軟已為遊戲業務投入巨額資金,如今工作重心將全面轉向盈利能力提升與內容高效變現。他透露,目前Xbox遊戲內容在YouTube等第三方平台創造的商業價值,甚至高於微軟自身直接獲得的相關收益。納德拉明確支援Xbox新任負責人阿莎·夏爾馬主導的大規模重組,後者將在百日內全面複盤硬體與發行業務戰略,聚焦《輻射》《上古卷軸》《最後一戰》等核心旗艦IP,縮減中小型創意項目預算。 https://img3.gamemad.com/2026/06/14/BCEyznvz.jpg 面向長期發展,微軟將繼續推進主機、PC、雲遊戲與移動端的生態整合,其中讓Xbox主機運行PC遊戲的Project Helix技術將是戰略核心。納德拉坦言,半導體與儲存等硬體成本上漲屬短期行業問題,Xbox真正的核心課題是確立長期可行的商業模式。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/142713
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