AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕? - 遊戲狂

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2026-06-18

2026年的遊戲圈,正在經歷一場前所未有的變革。當遊戲公司還在研究如何用AI做遊戲的時候,玩家們已經開始研究怎麽用AI玩遊戲了。你敢信,現在豆包竟然也能打遊戲了?

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

對於許多玩家而言,上班在打工,下班還要在遊戲裡當牛馬,這大概是比加班更令人心累的事。每天打開遊戲的第一件事不是享受樂趣,而是面對堆滿螢幕的日常任務、限時副本和體力清空。無論涉及的是《原神》、《鳴潮》,或是各類MMORPG的重複跑圖,這些“日活”讓機械化的操作占據了大量時間,讓遊戲逐漸從“娛樂”變成了“負擔”。沒時間自己上線打理帳號,又不想白白浪費每日獎勵,一些玩家選擇花錢請“代肝”。但人工代肝不僅價格不菲,還伴隨著帳號一些風險。前段時間三角洲清雨毀號一事,讓不少玩家對代肝的信任降至冰點。

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

於是,在AI全面入侵的當下,越來越多的玩家開始轉向“AI代肝”。其實AI代肝並不算新鮮事物,早在去年就已經有許多網友嘗試過,但彼時全都需要玩家本地部署程式、編寫基礎程式碼才能運行,不說程式碼腳本等技術性問題,首先你還得付費購買,最低的門檻也得要求你擁有一台電腦才行。

而這兩天豆包更新的新模式,正在替成千上萬的玩家瘋狂“肝”遊戲。

6月12日,豆包正式上線搭載“Agent”能力的新模式。官方明確將其定位為辦公生產力工具,內建獨立虛擬機,可專門處理檔案、表格、PPT等辦公任務。然而玩家們打開App嘗試後,畫風卻完全變了:它能識別網頁、模擬點擊、自動操作……那用它來幫我打遊戲是不是也可行?

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

這一試,真行。豆包不僅能登錄,還能自己過驗證。告訴它"打開某雲遊戲平台,登錄我的帳號",豆包就會自動搜索網站、輸入帳號,輕鬆通過人機驗證。你只需要輸入收到的驗證碼,豆包就能成功進入遊戲。

區別於之前的AI代肝模式,這次砍掉了所有技術門檻和硬體門檻,只需要對著AI說出你想要他在遊戲執行的指令,就可以依托內建的獨立虛擬機環境,只要遊戲支援網頁端或是“雲遊戲”,用AI模擬操作能力運行。

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

不過話說回來,能用和好用,是完完全全的兩回事。

目前豆包距離玩家想像中的"一句話打遊戲"還差得很遠。你需要根據豆包返回的畫面,不斷告訴它下一步點擊哪裡、往哪走、打開哪個選單,這種繁瑣的指令把動作遊戲變成了回合制遊戲。整個體驗與其說是找"代肝",不如說是遠程教學。但對於一些重複性較強、目標明確的場景裡的確可以實現輕鬆躺平玩遊戲了。

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

雖然體驗感一般,但比起其他代肝的方式,豆包的AI代肝最致命的誘惑力就在於它完全免費並且不限制設備。這種不用找人、不用花錢的AI自動代肝成為很多玩家偷懶的新選擇。但與此同時,這種自動化托管方式,也在玩家群體引發很大分歧:模擬人手操作的AI托管,到底算不算違規輔助?

隨著體驗人數暴漲,熱度還沒起來,大批跟風玩家直接集體翻車,各種因為AI代肝而翻車案例也相繼扒出。現階段已經有大量玩家因為用這套AI功能托管代肝《星鐵》,帳號直接被封禁十年。根據使用者協議內容,其中包含“模擬使用者操作”類工具,雖然並非針對AI的特殊處理,但通過程式自動化替代人工輸入的行為,完全符合協議中“第三方輔助工具”的定義。原本想偷懶躺平減負,最後不僅帳號受限,辛苦賺下的家底也被徹底造沒了。

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

AI代肝已成大勢所趨,手搓“日活”的時代即將落幕?

如今,AI的介入正在一步步重塑我們對“玩遊戲”的認知。當AI從“能聊”進化到“能肝”,當“AI代肝”加入遊戲,遊戲的定義、玩家的身份,早已被重新書寫。AI代肝這件事,正在以肉眼可見的速度改變著玩家和遊戲之間的關係,或許未來會有更為成熟的只能托管,能夠適應複雜的遊戲場景,又或許AI的加入有可能改變遊戲的規則。

但如果一味追求全自動躺平,那遊戲本身的樂趣又在哪裡?


來源:遊俠網


2026年的遊戲圈,正在經歷一場前所未有的變革。當遊戲公司還在研究如何用AI做遊戲的時候,玩家們已經開始研究怎麽用AI玩遊戲了。你敢信,現在豆包竟然也能打遊戲了? https://gamemad.com/news/142827 https://img3.gamemad.com/2026/06/18/XHwqdvRG.jpg 對於許多玩家而言,上班在打工,下班還要在遊戲裡當牛馬,這大概是比加班更令人心累的事。每天打開遊戲的第一件事不是享受樂趣,而是面對堆滿螢幕的日常任務、限時副本和體力清空。無論涉及的是《原神》、《鳴潮》,或是各類MMORPG的重複跑圖,這些“日活”讓機械化的操作占據了大量時間,讓遊戲逐漸從“娛樂”變成了“負擔”。沒時間自己上線打理帳號,又不想白白浪費每日獎勵,一些玩家選擇花錢請“代肝”。但人工代肝不僅價格不菲,還伴隨著帳號一些風險。前段時間三角洲清雨毀號一事,讓不少玩家對代肝的信任降至冰點。 https://img3.gamemad.com/2026/06/18/jVyUwNzP.jpg 於是,在AI全面入侵的當下,越來越多的玩家開始轉向“AI代肝”。其實AI代肝並不算新鮮事物,早在去年就已經有許多網友嘗試過,但彼時全都需要玩家本地部署程式、編寫基礎程式碼才能運行,不說程式碼腳本等技術性問題,首先你還得付費購買,最低的門檻也得要求你擁有一台電腦才行。 而這兩天豆包更新的新模式,正在替成千上萬的玩家瘋狂“肝”遊戲。 6月12日,豆包正式上線搭載“Agent”能力的新模式。官方明確將其定位為辦公生產力工具,內建獨立虛擬機,可專門處理檔案、表格、PPT等辦公任務。然而玩家們打開App嘗試後,畫風卻完全變了:它能識別網頁、模擬點擊、自動操作……那用它來幫我打遊戲是不是也可行? https://img3.gamemad.com/2026/06/18/tXqAkSuh.jpg https://img3.gamemad.com/2026/06/18/WtMjapF9.jpg 這一試,真行。豆包不僅能登錄,還能自己過驗證。告訴它"打開某雲遊戲平台,登錄我的帳號",豆包就會自動搜索網站、輸入帳號,輕鬆通過人機驗證。你只需要輸入收到的驗證碼,豆包就能成功進入遊戲。 區別於之前的AI代肝模式,這次砍掉了所有技術門檻和硬體門檻,只需要對著AI說出你想要他在遊戲執行的指令,就可以依托內建的獨立虛擬機環境,只要遊戲支援網頁端或是“雲遊戲”,用AI模擬操作能力運行。 https://img3.gamemad.com/2026/06/18/guZ3zrEd.jpg 不過話說回來,能用和好用,是完完全全的兩回事。 目前豆包距離玩家想像中的"一句話打遊戲"還差得很遠。你需要根據豆包返回的畫面,不斷告訴它下一步點擊哪裡、往哪走、打開哪個選單,這種繁瑣的指令把動作遊戲變成了回合制遊戲。整個體驗與其說是找"代肝",不如說是遠程教學。但對於一些重複性較強、目標明確的場景裡的確可以實現輕鬆躺平玩遊戲了。 https://img3.gamemad.com/2026/06/18/NWHMtmdD.jpg 雖然體驗感一般,但比起其他代肝的方式,豆包的AI代肝最致命的誘惑力就在於它完全免費並且不限制設備。這種不用找人、不用花錢的AI自動代肝成為很多玩家偷懶的新選擇。但與此同時,這種自動化托管方式,也在玩家群體引發很大分歧:模擬人手操作的AI托管,到底算不算違規輔助? 隨著體驗人數暴漲,熱度還沒起來,大批跟風玩家直接集體翻車,各種因為AI代肝而翻車案例也相繼扒出。現階段已經有大量玩家因為用這套AI功能托管代肝《星鐵》,帳號直接被封禁十年。根據使用者協議內容,其中包含“模擬使用者操作”類工具,雖然並非針對AI的特殊處理,但通過程式自動化替代人工輸入的行為,完全符合協議中“第三方輔助工具”的定義。原本想偷懶躺平減負,最後不僅帳號受限,辛苦賺下的家底也被徹底造沒了。 https://img3.gamemad.com/2026/06/18/x3GXn3ZV.jpg https://img3.gamemad.com/2026/06/18/rSdqdPps.jpg 如今,AI的介入正在一步步重塑我們對“玩遊戲”的認知。當AI從“能聊”進化到“能肝”,當“AI代肝”加入遊戲,遊戲的定義、玩家的身份,早已被重新書寫。AI代肝這件事,正在以肉眼可見的速度改變著玩家和遊戲之間的關係,或許未來會有更為成熟的只能托管,能夠適應複雜的遊戲場景,又或許AI的加入有可能改變遊戲的規則。 但如果一味追求全自動躺平,那遊戲本身的樂趣又在哪裡? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/142827
0