隨著索尼互動娛樂(SIE)正式宣布將於2028年1月起全面停止生產全新遊戲實體光碟,遊戲行業關於“數字與實體”的爭論再次被推向高潮。近日,暴雪娛樂前總裁、前微軟Xbox高層邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)針對此事發表了看法,他認為索尼的這一激進舉措可能會讓未來的聖誕節對孩子們來說變得不再那麽令人興奮。


伊巴拉強調,拆開實體遊戲包裝盒並立刻放入主機遊玩,長久以來一直是聖誕節體驗中不可或缺的一部分。他直言:“滿懷期待地拆開遊戲,卻只能花上幾個小時去等待下載,這確實是一件非常掃興的事情。”除了對節日儀式感的擔憂,伊巴拉還向整個行業發出了嚴肅警告:在遊戲產業徹底邁向全數位化之前,各大公司必須向玩家提供更強的保障,確保他們花錢購買的遊戲在未來依然能夠被順利訪問。畢竟,正如小島秀夫曾預言的那樣,在完全的數字生態系統中,玩家對內容的控制權將變得極其脆弱。


從“拆盒的儀式感”到“數字資產的所有權”,實體光碟的消亡確實給玩家帶來了諸多隱憂。你認為在2028年全面進入數字時代後,遊戲廠商應該如何保障玩家的權益?你還會懷念那個在聖誕樹下拆開遊戲光碟的冬天嗎?歡迎在評論區暢所欲言!
來源:遊俠網