索尼將於2028年停產遊戲實體光碟的消息傳出後,玩家正逐步迎接全數位化未來,即將推出的PS6大概率不會內建光碟機。

這對偏好實體遊戲的PlayStation玩家是不小的打擊,而IGN指出,這一趨勢對實體電影行業同樣可能帶來負面影響——當前PS5是入門級4K藍光播放器的主流選擇之一。
IGN長期跟進4K藍光電影的發行動態,也在調研實體影音收藏群體中,有多少使用者實際用PS5播放這類內容。
短期來看,索尼的這一規劃不會對藍光行業造成直接衝擊,相關銷售報告顯示,2025年4K藍光品類實現了多年來的首次增長,已購入帶光碟機版PS5的使用者也不會因此失去現有設備的影音播放權限。

真正可能影響行業的,是數年後無內建光碟機的PS6全面普及後的市場走向。索尼本身是全球最大的藍光光碟生產與發行商之一,若其逐步放棄遊戲實體光碟,後續很可能將這一轉型延伸至電影影音領域。
來源:遊俠網