7月8日,全球頂尖電競選手齊聚巴黎,電競發展基金會(Esports Foundation,簡稱EF)正式宣布2026電競世俱杯(Esports World Cup,簡稱EWC)開幕。這是這項全球規模最大的電競與遊戲盛事首次在利雅得以外的城市舉辦。
2026 電競世俱杯(EWC26)於 7 月 6 日至 8 月 23 日在法國巴黎凡爾賽門展覽中心舉辦,期間將有來自 100 多個國家和地區的 200 餘家電競俱樂部與 2000 餘名職業選手參賽,涵蓋 24 個王牌項目,25 項賽事,角逐總計 7500 萬美元的總獎金池。
7月8日當晚,在塞納河音樂廳(La Seine Musicale)舉辦了群星雲集的開幕盛典。演出開篇回顧選手一路征戰晉級、登上電競世俱杯舞台的逐夢歷程,同時展現巴黎作為主辦城市,將為賽事書寫全新歷史篇章。盛典高最後一戰節現場揭曉電競世俱杯俱樂部總冠軍獎杯,全球各大頭部電競俱樂部代表登台,宣告角逐全球最強俱樂部的比拚正式開啟。

電競發展基金會副首席執行官兼首席營運官 Mike McCabe 表示:“這場開幕盛典是我們向全世界發出的歡迎信號 —— 標誌著這場具有里程碑意義的賽事正式拉開帷幕。今年電競世俱杯首次落地巴黎,我們希望借助各位塑造法國當代音樂與文化格局的藝術家,來呈現這座城市獨特魅力。Aya Nakamura、DJ Snake,以及 Theodora 各自擁有獨特的藝術表達,他們同台演繹,共同詮釋著巴黎能成為本屆賽事絕佳舉辦地的創造力與全球影響力。”
開幕式期間,觀眾還聆聽了2026電競世俱杯管弦主題曲——由2WEI Music與好萊塢配樂團隊(Hollywood Scoring)聯袂創作。這首主題曲是今年賽事的音樂標識,伴隨選手與粉絲從資格賽一路走到冠軍的旅程,貫穿開幕式與整個賽事轉播。

2026電競世俱杯開幕新聞發布會,在巴黎市政廳(Hôtel de Ville)舉行
同一天,開幕新聞發布會也在巴黎市政廳(Hôtel de Ville)舉行,巴黎市長Emmanuel Grégoire現場發表開幕致辭,他表示開幕式選址在巴黎中心地帶,不僅宣告著比賽正式開啟,更標誌著巴黎將以整座城市的熱情擁抱來自全球的電競愛好者,也印證著電競在當代體育、文化與青年文娛領域中的影響力正持續提升。

巴黎市長Emmanuel Grégoire在2026電競世俱杯開幕新聞發布會上致辭
電競發展基金會首席執行官Ralf Reichert表示:“電競從來不缺偉大的選手、偉大的遊戲和令人難忘的冠軍。電競世俱杯所做的,是把他們匯聚於一個年度巔峰舞台上。在巴黎的這 7 周裡,每一項賽事都會產生自己的冠軍,但每一個結果也將匯入一場更大的競逐——俱樂部錦標賽。這就是 EWC 不同於其他賽事的地方:它獎勵的不僅是個人的卓越,更是一整家俱樂部的深度、穩定和雄心。”
電競發展基金會理事會成員費薩爾·本·班達爾·本·蘇爾坦王子(HRH Prince Faisal Bin Bandar Bin Sultan)表示:“EWC誕生於沙烏地阿拉伯阿拉伯,源於一個堅定的信念:電競是面向下一代體育文娛產業的核心載體,理應擁有一個匹配選手、俱樂部、廠商與億萬粉絲熱忱的全球性舞台。時至今日,EWC早已超越單純賽事範疇,成為依靠遊戲凝聚全球人群的交流平台。利雅得永遠是電競世俱杯的發源地和根基,但我們的發展目標從未局限於本土。這份遠大願景引領我們來到巴黎,為全球電競愛好者開啟激動人心的全新發展階段。我謹向Emmanuel Macron總統以及所有法國合作友人致謝,正是各方支援與通力協作,才讓這一切成為可能。我們正在共同展現電競把世界凝聚在一起的獨特力量。”

法國體育、青年和社團生活部長Marina Ferrari表示:“電競世俱杯首次走出沙烏地阿拉伯利雅得,選擇巴黎作為新主場踐行國際化的第一步,法國倍感榮幸。我高度認可電競發展基金會的投入,以及籌備期間法國各級政府與賽事方搭建的深度協作機制。這份建立在互信基礎上的合作至關重要,助力我們共同完成本屆EWC的落地挑戰。依托法國多年承辦國際頂級體育賽事累積的成熟經驗,本次賽事再次印證法國承辦世界級大型賽事、輸出專業辦賽能力的實力。這屆世俱杯是法國電競長期願景的最好證明。今年秋季,我們將公布2026-2030年國家電競發展戰略,以完善本土產業架構,扶持新生代電競人才成長,提升法國電競產業的國際影響力。”

當下,全球擁有36億遊戲玩家,遊戲已成為一種跨越地區、文化與社群的世界性語言。電競世俱杯旨在為全球電競愛好者打造標杆性年度巔峰賽事,搭建一方共享舞台,匯聚全球頂尖選手、俱樂部與各類競技項目,共同塑造電競行業未來。
巴黎為EWC26搭建了一座匹配其宏大願景的世界級舞台。這座城市向來以體育盛事、文化底蘊與大型國際活動聞名於世,充分彰顯電競世俱杯邁入全新發展階段:賽事旨在打破國界壁壘、凝聚全球電競產業生態,向世界展現電競作為一項現代全球性體育運動的獨特魅力。
EWC26再度迎來全球大使 Cristiano Ronaldo與Magnus Carlsen的回歸。二人分別在足球、國際象棋領域達到競技巔峰。他們持續參與賽事宣傳,印證電競世俱杯正穩步立足體育、遊戲與全球流行文化的交匯地帶,將頂尖選手、頭部俱樂部、內容創作者、粉絲與全球各界知名人物匯聚於同一競技舞台,見證每一份競技榮耀。
全球160多個國家和地區的觀眾可通過100餘家轉播及OTT合作夥伴、串流媒體平台和數位服務等收看賽事直播,賽事全程直播總時長將超過7000小時。EWC26將通過日益多元化的全球主串流媒體合作夥伴持續擴容,覆蓋全球主串流媒體,包括DAZN、FOX Sports、France Télévisions、TV5 Monde、L‘Équipe、Eurosport、HBO Max、CBS Sports Network和Thmanyah,在中國,賽事將登陸快手、B站、虎牙、鬥魚、抖音等主要平台,騰訊影片也將作為新的VOD合作夥伴加入,芒果TV則支援國際VOD分發。此外,還有來自亞洲、中東和北非、歐洲、非洲和美洲各地頭部區域數位平台。賽事內容提供 40 餘種語言版本,通過國際轉播通路、區域合作方與電競粉絲常用串流媒體平台,觸達全球各地觀眾。
為進一步擴大EWC的全球影響力,多達5000名賽事合作主播將通過行業領先的創作者計劃(Creator Program),進一步放大電競世俱杯的影響力,讓比賽觸達更多不同地區、不同語言的社群,其規模前所未有。該計劃參與規模相較去年增長了 42%,也直觀反映當下電競主流觀看模式:融合官方全球轉播、本土主播解說、創作者社群互動與數位化共享觀賽體驗,為粉絲提供多元化觀賽通路。
EWC26得到全球合作夥伴的大力支援,包括:stc、Qiddiya、聯想(Lenovo)、索尼集團(Sony Group Corporation)、安聯(Allianz)、阿美(Aramco)、沙烏地阿拉伯航空(Saudia)、希爾頓(Hilton)、尋影(OBSBOT)、ALBAIK、Secretlab、Webook 和 NRJ。
如需了解完整賽程及更多關於EWC的訊息,請訪問EWC電競世俱杯官方網站。
關於電競世俱杯 (EWC)
電競世俱杯(EWC)是一項頂級的年度體育賽事,也是全球競技卓越和電子競技迷的盛會。該比賽採用獨特的跨遊戲賽製,匯集了全球頂尖的電子競技俱樂部,爭奪電子競技史上最大的獎金池。2026年夏季,EWC將在法國巴黎舉辦,再次將遊戲和電子競技社區聚集在一起,加冕下一屆電競世俱杯俱樂部冠軍。
來源:遊俠網