《惡靈古堡》重啟版電影編劇:靈感來自《惡靈古堡7》 - 遊戲狂
廣告

《惡靈古堡》重啟版電影編劇:靈感來自《惡靈古堡7》

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2018-11-24
廣告

儘管保羅安德森執導的《惡靈古堡》真人電影已經終結,但2017年5月時康斯坦丁影業CEO馬丁·莫茲科維茨在坎城電影節上確認《惡靈古堡》系列電影將會重啟,導演和主演都會大換血,將是全新的系列。所以重啟版的《惡靈古堡》電影將給玩家什麽樣的期待?或許影片的編劇GregRusso能透漏一二。

《惡靈古堡》重啟版電影編劇:靈感來自《惡靈古堡7》

在接受外媒採訪時,重啟版《惡靈古堡》電影編劇GregRusso被問到,當自己創作劇本時有沒有和系列某款遊戲特別地聯繫起來。對此Russo表示,《惡靈古堡》系列最近的一部遊戲——《惡靈古堡7》給了自己一些靈感。

“顯然我是《惡靈古堡》系列遊戲的忠實粉絲,所以開發劇本的話也很有樂趣。對我來說,他們之前拍攝了6部電影,所以當你重返這個系列重啟時,你就想來一個不同的東西,而不是略加修改。就像溫子仁的經典恐怖電影那樣,新版要嚇人。所以當你回來尋找哪一部遊戲將恐懼放在第一位時,我感覺就是《惡靈古堡》了。”

在採訪中,Russo還表示儘管很“欣賞”保羅安德森系列的過於動作性,但他認為《惡靈古堡》系列第一應該是恐怖,動作是其次,這也是為什麽他希望在重啟版電影中回歸《惡靈古堡》的恐怖根源。

考慮到《惡靈古堡7》啟用了第一人稱,回歸了系列核心——生存恐怖,因此重啟版《惡靈古堡》電影以《生化7》作為靈感也沒什麽問題。

廣告
遊戲資訊

惡靈古堡7 (Resident Evil 7:Biohazard)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: CAPCOM
發行: CAPCOM
上市: 2017-01-24 (PC)
《惡靈古堡7(RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil)》是由卡普空製作發行的一款第一人稱動作冒險遊戲,是人氣系列《惡靈古堡》的最新續作。遊戲背景設定於美國南部的一間被廢置的農舍,腐爛的牆身滲透著一股恐怖及孤獨的氛圍。「7」標誌著全新的恐怖求生體驗,以及玩家視覺切換為更駭人的虛擬實境-「隔離視覺」模式。有賴RE工程部的努力,恐怖的寫實感提升至一個全新的境界,玩家並沒有任何退路可選。讓你進入恐怖求生的新世界。

更多 惡靈古堡7 攻略|新聞

廣告
儘管保羅安德森執導的《惡靈古堡》真人電影已經終結,但2017年5月時康斯坦丁影業CEO馬丁·莫茲科維茨在坎城電影節上確認《惡靈古堡》系列電影將會重啟,導演和主演都會大換血,將是全新的系列。所以重啟版的《惡靈古堡》電影將給玩家什麽樣的期待?或許影片的編劇GregRusso能透漏一二。 https://gamemad.com/news/1446 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/27/605f492ec4c5c.jpg 在接受外媒採訪時,重啟版《惡靈古堡》電影編劇GregRusso被問到,當自己創作劇本時有沒有和系列某款遊戲特別地聯繫起來。對此Russo表示,《惡靈古堡》系列最近的一部遊戲——《惡靈古堡7》給了自己一些靈感。 “顯然我是《惡靈古堡》系列遊戲的忠實粉絲,所以開發劇本的話也很有樂趣。對我來說,他們之前拍攝了6部電影,所以當你重返這個系列重啟時,你就想來一個不同的東西,而不是略加修改。就像溫子仁的經典恐怖電影那樣,新版要嚇人。所以當你回來尋找哪一部遊戲將恐懼放在第一位時,我感覺就是《惡靈古堡》了。” 在採訪中,Russo還表示儘管很“欣賞”保羅安德森系列的過於動作性,但他認為《惡靈古堡》系列第一應該是恐怖,動作是其次,這也是為什麽他希望在重啟版電影中回歸《惡靈古堡》的恐怖根源。 考慮到《惡靈古堡7》啟用了第一人稱,回歸了系列核心——生存恐怖,因此重啟版《惡靈古堡》電影以《生化7》作為靈感也沒什麽問題。
https://gamemad.com/news/1446
0