儘管保羅安德森執導的《惡靈古堡》真人電影已經終結,但2017年5月時康斯坦丁影業CEO馬丁·莫茲科維茨在坎城電影節上確認《惡靈古堡》系列電影將會重啟,導演和主演都會大換血,將是全新的系列。所以重啟版的《惡靈古堡》電影將給玩家什麽樣的期待?或許影片的編劇GregRusso能透漏一二。
在接受外媒採訪時,重啟版《惡靈古堡》電影編劇GregRusso被問到,當自己創作劇本時有沒有和系列某款遊戲特別地聯繫起來。對此Russo表示,《惡靈古堡》系列最近的一部遊戲——《惡靈古堡7》給了自己一些靈感。
“顯然我是《惡靈古堡》系列遊戲的忠實粉絲,所以開發劇本的話也很有樂趣。對我來說,他們之前拍攝了6部電影,所以當你重返這個系列重啟時,你就想來一個不同的東西,而不是略加修改。就像溫子仁的經典恐怖電影那樣,新版要嚇人。所以當你回來尋找哪一部遊戲將恐懼放在第一位時,我感覺就是《惡靈古堡》了。”
在採訪中,Russo還表示儘管很“欣賞”保羅安德森系列的過於動作性,但他認為《惡靈古堡》系列第一應該是恐怖,動作是其次,這也是為什麽他希望在重啟版電影中回歸《惡靈古堡》的恐怖根源。
考慮到《惡靈古堡7》啟用了第一人稱,回歸了系列核心——生存恐怖,因此重啟版《惡靈古堡》電影以《生化7》作為靈感也沒什麽問題。