《正當防衛》開發商雪崩工作室CEO Pim Holfve最近接受了GamesIndustry的採訪,他在採訪中大力稱讚了微軟的Xbox GamePass商業模式。
Holfve表示Xbox GamePass商業模式對雪崩工作室來說是一個可盈利的模式,尤其是涉及到他們自己發行的遊戲上,比如《獵人:野性的呼喚》。除了能達到廣泛的閱聽人群體外,Holfve表示GamePass還能讓更多的玩家看到遊戲的價值,能讓他們在遊戲上投入金錢。
“GamePass一直非常適合我們,尤其是那些我們自己發行的遊戲。《獵人:野性的呼喚》幫助我們證明瞭我們的服務模式, Xbox Game Pass (XGP) 非常棒,因為我們能達到這麽多的玩家。它是讓玩家嘗試遊戲的好方法。由於我們為這款遊戲推出大量DLC(超過20個),這是讓玩家融入其中,向他們展示這是一個精彩遊戲的好路子。然後玩家就真的被吸引購買更多。所以這種商業模式對我們非常有利。”
值得一提的是,雪崩工作室分公司Systemic Reaction推出的《二次滅絕》也登陸了GamePass。此外,雪崩還在和微軟開發Xbox主機獨佔遊戲《Contraband》,首發當天也會登陸Xbox Game Pass。