正當防衛開發商: Xbox Game Pass (XGP) 商業模式非常適合我們 - 遊戲狂
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正當防衛開發商: Xbox Game Pass (XGP) 商業模式非常適合我們

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2021-07-08
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《正當防衛》開發商雪崩工作室CEO Pim Holfve最近接受了GamesIndustry的採訪,他在採訪中大力稱讚了微軟的Xbox GamePass商業模式。

正當防衛開發商: Xbox Game Pass (XGP) 商業模式非常適合我們

Holfve表示Xbox GamePass商業模式對雪崩工作室來說是一個可盈利的模式,尤其是涉及到他們自己發行的遊戲上,比如《獵人:野性的呼喚》。除了能達到廣泛的閱聽人群體外,Holfve表示GamePass還能讓更多的玩家看到遊戲的價值,能讓他們在遊戲上投入金錢。

“GamePass一直非常適合我們,尤其是那些我們自己發行的遊戲。《獵人:野性的呼喚》幫助我們證明瞭我們的服務模式, Xbox Game Pass (XGP) 非常棒,因為我們能達到這麽多的玩家。它是讓玩家嘗試遊戲的好方法。由於我們為這款遊戲推出大量DLC(超過20個),這是讓玩家融入其中,向他們展示這是一個精彩遊戲的好路子。然後玩家就真的被吸引購買更多。所以這種商業模式對我們非常有利。”

值得一提的是,雪崩工作室分公司Systemic Reaction推出的《二次滅絕》也登陸了GamePass。此外,雪崩還在和微軟開發Xbox主機獨佔遊戲《Contraband》,首發當天也會登陸Xbox Game Pass。

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遊戲資訊

獵人:野性的呼喚 (theHunter: Call of the Wild)

類別: 冒險
平台: PC
開發: Expansive Worlds
發行: Avalanche Studios
上市: 2017-02-16

《獵人:野性的呼喚(The Hunter:Call of the Wild)》是由Avalanche製作發行的一款全新開放世界捕獵遊戲,本作承諾為玩家帶來最具沉浸感的捕獵體驗,玩家將踏入一個美麗的,充滿生命的開放世界,有麋鹿也有令人驚歎的野牛,以及數不清的小鳥,小動物,各種昆蟲。這款遊戲包含一個50平方英里的世界,由Apex打造。除了單人模式豐富的體驗外,《獵人:野性的呼喚》也會提供獨一無二的多人模式選項 - 合作模式和競技模式 1 - 8名玩家可以一起遊戲。

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《正當防衛》開發商雪崩工作室CEO Pim Holfve最近接受了GamesIndustry的採訪,他在採訪中大力稱讚了微軟的Xbox GamePass商業模式。 https://gamemad.com/news/14527 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/09/60e75825f23ef.jpg Holfve表示Xbox GamePass商業模式對雪崩工作室來說是一個可盈利的模式,尤其是涉及到他們自己發行的遊戲上,比如《獵人:野性的呼喚》。除了能達到廣泛的閱聽人群體外,Holfve表示GamePass還能讓更多的玩家看到遊戲的價值,能讓他們在遊戲上投入金錢。 “GamePass一直非常適合我們,尤其是那些我們自己發行的遊戲。《獵人:野性的呼喚》幫助我們證明瞭我們的服務模式, Xbox Game Pass (XGP) 非常棒,因為我們能達到這麽多的玩家。它是讓玩家嘗試遊戲的好方法。由於我們為這款遊戲推出大量DLC(超過20個),這是讓玩家融入其中,向他們展示這是一個精彩遊戲的好路子。然後玩家就真的被吸引購買更多。所以這種商業模式對我們非常有利。” 值得一提的是,雪崩工作室分公司Systemic Reaction推出的《二次滅絕》也登陸了GamePass。此外,雪崩還在和微軟開發Xbox主機獨佔遊戲《Contraband》,首發當天也會登陸Xbox Game Pass。
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