作為《惡靈古堡》系列的最新正統續作《惡靈古堡7》有著非常大的改變。最直觀的就是從玩家們熟悉的越肩視角變成了第一人稱視角。當然,這樣的視角模式並不是該系列首次使用,早在PS1上的《惡靈古堡:搶下幽魂》這部外傳性質的作品就就曾使用過。
除此之外,玩家們所熟悉的從《惡靈古堡4》開始的體術戰鬥要素在本作中變為了只能格擋和下蹲。這樣的改變或許讓玩家們多少有些不適應,但當玩家們認為《惡靈古堡》已經沒有恐怖元素變為純動作射擊遊戲後,《惡靈古堡7》讓玩家重回到恐怖的遊戲氛圍中來。
遊戲中,狹窄昏暗的老房子,第一人稱視角加重了遊戲時的沉浸感,讓恐懼感劇增,時不時的“驚喜”顫動著玩家的心靈,遊戲麗所呈現的那種深邃恐懼讓玩家腎上腺素飆升!這才是《惡靈古堡》系列本該有的樣子。
《惡靈古堡7》登錄了PS4、XBOXONE、PC以及NS平台,而NS平台礙於機能限制變成了雲遊戲的形式。而現在,玩家們除了可以在上述平台遊玩這部作品外,通過掌上網咖應用,玩家同樣可以用雲遊戲的方式在手機上暢玩本作。
手機上玩《惡靈古堡7》?是的,各位小夥伴們沒有看錯,雲遊戲技術在沉澱了多年後得到了迅猛的發展,外加5G時代的到來,原本掣肘雲遊戲的另一重要因素——網路問題也得到了徹底的解決!在掌上網咖雲遊戲平台的加持下,手機宛如一台高性能遊戲掌機,玩家可以在手機上暢玩各類PC遊戲,當然也包括了《惡靈古堡7》。
基於雲計算技術的雲遊戲相比本地硬體,在硬體性能上可以任意拓展,這也是為什麽面對NS孱弱硬體性能,卡普空也能夠讓玩家可以在NS上體驗到《惡靈古堡7》的魅力。雲遊戲技術可以打通不同硬體和不同系統的設備,並在這些設備上運行同一款遊戲。
相比以往將高性能設備上的遊戲移植到低性能設備上的技術難度,雲遊戲技術可以很大程度上減少遊戲移植過程中的許多技術難點,時間和效率上可以大幅度提高。NS上的《惡靈古堡7》的畫質幾乎與其它平台相同,實際遊戲也十分流暢。
反觀PSV上的《惡靈古堡:啟示錄2》為了能夠順利移植,犧牲掉了遊戲的畫質,幾乎沒有光源效果,遊戲整體畫面變得十分灰暗,並且實際遊戲幀數上掉幀問題也很突出。雖然卡普空為PSV移植遊戲值得點讚,但PSV平台的硬體與其它平台相比性能相差懸殊太大,遊戲移植難度自然也不小,各方面都要有所取捨。作為對比PSV版的卡帶容量僅2.9G,而Switch版的《啟示錄2》則有23G。
最後,在說回上述所提到的掌上網咖雲遊戲平台,玩家不僅可以暢玩《惡靈古堡7》在內的眾多大型PC3A大作。玩家還可以登錄自己的steam、wegame在內的多款遊戲平台帳號,遊玩自己所購買的遊戲,此外,海量的存儲空間預裝了主流的熱門單機和網路端遊,免去了下載和安裝遊戲的過程,即點即玩。雲遊戲技術為玩家們帶來了更便捷的遊戲體驗。也讓手機解鎖了新的技能!