《暗黑3》第24賽季7月23日開啟 賽季主題無形之憶 - 遊戲狂
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《暗黑3》第24賽季7月23日開啟 賽季主題無形之憶

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2021-07-11
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《暗黑破壞神3》第24賽季將於台灣時間7月23日下午5點開始,賽季主題是“無形之憶”,本次更新將於7月21日發布。23賽季7月18日下午5點結束。

《暗黑3》第24賽季7月23日開啟 賽季主題無形之憶

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第24賽季引入了無形武器,玩家可以在即將到來的賽季旅程中收集這種全新的武器類型。無形武器可以刷出一組強大的詞綴,一種隨機的職業武器傳奇威能和一種隨機的職業被動威能。無形武器將擁有獨特的圖示、名稱、物品類型和聲音,這些都來自於《暗黑破壞神2》。

新賽季主題

當奈非天回顧庇護之地的歷史時,遠古時代的強大神器重新浮現。無形之憶將賦予那些孜孜不倦的執著探索者們超乎想像的強大力量。過去的傳說將在當代再次顯現,你必須決定如何充分利用這些恩賜——因為無形之力本來就十分短暫,很快就會變回虛無縹緲的神話。

在這個賽季主題中,我們以回歸自《暗黑破壞神2》中的21種標誌性武器為靈感源泉,重新設想了《暗黑破壞神III》中無形物品的具體呈現方式。在第24賽季中,無形物品都是稀有、強大且轉瞬即逝的。

《暗黑3》第24賽季7月23日開啟 賽季主題無形之憶

賽季裝飾品獎勵

從第17賽季以來,我們開始重新引入之前的獎勵,讓在首次活動中與之擦肩而過的玩家有機會獲得這些獎勵。到了第24賽季,就輪到本該來自第12賽季的獎勵回歸遊戲了。寶箱除了征服者套裝專屬的手套和胸甲欄位,高階天堂主題的頭像也將開放獲取。熱愛收集翅膀裝飾品的玩家也會很高興看到菲亞克拉·格爾的回歸,這能讓玩家的角色外觀無疑像個天使。

但我們也很清楚,如果玩家已經參與過之前的賽季,不妨追求一些新的目標與獎勵。我們將繼續按照第17賽季以來的慣例,提供新的“旅程終點”獎勵,為完成整個賽季旅程的玩家提供兩個新的裝飾品獎勵。重新體驗無形之憶,並完成第24賽季守護者之旅,即可獲得恐懼重生頭像和小型木乃伊寵物。

《暗黑3》第24賽季7月23日開啟 賽季主題無形之憶

賽季旅程獎勵

如果玩家在過去的幾年中一直在勤勉地遊玩本遊戲,並且每次都在賽季旅程中到達征服者等級,就會積累一些額外的儲藏箱空間欄。還沒有通過賽季旅程獲得4個儲藏箱空間欄的玩家,仍然可以通過在征服者級別完成以下任務來解鎖一個額外的空間欄:

在5分鐘內完成一個折磨XIII秘境

完成單人模式大秘境60層

在折磨XIII難度下擊殺貪魔

在折磨XIII難度下,30秒內擊殺阿拉尼婭蛛後

重鑄一件傳奇或套裝物品

用至少50級的傳奇寶石強化一件遠古物品

將三顆傳奇寶石升至55級

完成兩次征服

賽季征服

說到征服,我們也在輪換這些內容!喜歡迅速擊殺敵人的感覺嗎?首領模式和天壤之別即將回歸。美石美刻和玩石成癮也會開放,熱衷於升級傳奇寶石的玩家不要錯過。如果玩家想利用詛咒寶箱來刷新自己的擊殺數記錄,那麽詛咒人生!和恆星戰役連珠正是最佳助力。樂意見證自己在沒有套裝物品的情況下能走多遠的玩家也可以從玩得就是心跳和超級人類中獲得樂趣。最後,如果玩家熱衷於炫耀自己對各種職業套裝的掌握,可以借助戰火屬性和屬性製霸再秀一把。

黑德裡格的禮物

最後,完成賽季旅程的某些章節,以黑德裡格的禮物形式獎勵的職業套裝將再次輪換。我們在下文列出了可獲得的套裝。在此向剛剛參與賽季的玩家解釋一下具體規則:

完成賽季旅程的第2、3和4章節,就會獎勵3件黑德裡格的禮物。內含玩家的某套職業套裝中的若幹部件。在每個賽季中,不論是專家模式還是非專家模式,玩家只能以這種方式解鎖一套職業套裝,所以請明智選擇!打開每一件黑德裡格的禮物時,獲得的套裝物品取決於玩家所玩角色的職業。若要收集一套完整的職業套裝,則需要以同一個角色打開全部三件禮物。以下是第24賽季的黑德裡格的禮物內容:

武僧——烏蓮娜的謀略

獵魔士——娜塔亞的復仇

聖教軍——聖光追尋者

魔法師——維爾的神裝

野蠻人——不朽之王的呼喚

巫醫——亞拉基爾的靈魂

死靈法師——塔格奧的化身

更新檔詳情

以下是《暗黑破壞神III》即將推出的2.7.1更新檔的更新說明

賽季

第24賽季引入了無形武器,玩家可以在即將到來的賽季旅程中收集這種全新的武器類型。無形武器可以刷出一組強大的詞綴,一種隨機的職業武器傳奇威能和一種隨機的職業被動威能。無形武器將擁有獨特的圖示、名稱、物品類型和聲音,這些都來自於《暗黑破壞神II》。欲知無形武器的更多細節,請查看下面的列表:

無形武器與帳號綁定,只能通過擊殺怪物、打開寶箱和破壞可摧毀的物品掉落,但並不需要玩家角色達到70級才能掉落。無形武器不能通過卡奈魔盒或從卡達拉處獲得。

無形武器稀有度掉落率設定介於遠古物品和太古物品之間。

每個職業都有三件獨特無形武器。每件無形武器都有固定詞綴,以及刷出一種隨機傳奇武器威能和一種隨機職業被動技能。

不能同時裝備兩件或更多的無形武器。

無形武器會忽略物品耐久度的損耗。

無形武器刷出的傳奇威能和職業被動技能不會與卡奈魔盒、物品或技能提供的相同能力疊加。

無形武器不能附魔、幻化、染色、重鑄或交易。

無形武器可以強化(卡德山強化的意思,PTR中只有70之後的無形裝備可以打卡)。

在第24賽季集齊21件無形武器可獲得“無形回憶”成就。獲得此成就的玩家可以解鎖全部無形武器幻化選項,可用於以後的賽季遊戲與非賽季遊戲。

無形武器只在賽季遊戲中掉落,賽季結束後也不會移交至玩家的非賽季角色。

物品

通用

武僧|技能改動:

幻身訣——火相幻身:現在分裂為2個,而不是原來的5個,但是現在所有的火相幻身都可以分裂。傷害範圍略微增加,傷害從480%武器傷害增加到1920%武器傷害。

幻身訣——火相幻身:改進了火相幻身的AI,現在幻身的爆炸更加一致。

幻身訣——土相幻身:傷害從380%武器傷害增加到4500%武器傷害。

狂擊:在靈光悟狀態下打出使你傳送的內力消耗技,還會召喚出一個分身,免費模仿攻擊一名附近的敵人,造成350-450%的額外傷害。

魔法師|技能改動:

鏡像:鏡像圖示現在會顯示一個計數器,顯示有多少鏡像為啟動狀態。

物品改動

尹娜的真言,4件套裝:同時獲得全部 4 種真言的基本效果。每擁有一名幻身,你可以獲得 5% 的傷害減免。你的幻身不再受到傷害。

尹娜的真言,6件套裝:幻身訣同時獲得全部五種符文的被動技能效果。攻擊敵人可創造一個你所選擇的幻身,持續 15 秒,最多 10個幻身。每擁有一名幻身,你的幻身造成的傷害提高3000%。

粗糙至極靴:幻身訣會召喚 2 個幻身與你並肩戰鬥。這些幻身會造成150%至200%的額外傷害,而且攻擊的主動效果持續時間更長。

蒙塵者綁腕:被你的颶風破命中的敵人受到來自你的幻身的傷害提高150%至200%,持續 5 秒。該加成對火相幻身擁有 5 倍效果。

勇氣壁壘,2件套裝:使用天堂之拳擊中後,你的天堂之怒造成的傷害提高125%,持續 5 秒。最多疊加 3 次。

燃燒狂歡節舞會服,6件套裝:你和你的血魂分身施放的骨矛傷害提高6000%。

錯誤修正

武僧修復

所有幻身及其技能現在受益於“+幻身訣傷害”。

修復了在施放風雷衝時,神龍之魂的2件套加成不能一致觸發的漏洞。

巫醫無形武器修復|吉德賓

“所有巫毒技能+200%”現在可以正確地在“鬼娃跟班”上生效。

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遊戲資訊

暗黑破壞神3 (Diablo 3)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
睽違了 11 年之久,《暗黑破壞神 3 (Diablo 3)》終於正式推出!

《暗黑破壞神 3》比起二代,在各方面都有顯著的成長,例如遊戲的讀取速度、UI 介面、任務導向系統等等,而 Blizzard 也在許多小地方做了相當貼心的設計,例如每件裝備最大佔用兩格,共用倉庫的設計,以及自動拾取金錢的功能。

遊戲故事發生在Sanctuary,一個黑暗的魔幻世界。這個世界裡的大多數居民不知道的是,二十多年前曾經湧現出一批英勇強大的英雄,從地下 世界邪惡勢力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾經直接面對地獄之師的勇士們,即便從戰爭中倖存下來,也都已經神智錯亂。而其他大部分戰士則選擇 埋葬這一段可怕的記憶,讓思緒從恐懼中解脫。在《暗黑破壞神3》中,玩家將重返Sanctuary,再次與各種各樣的惡魔怪物展開殊死搏鬥。玩家可以扮演 五種職業中的一種,在探索 Sanctuary 新舊領域的過程中,獲得強大的物品,法術和技能,戰勝無以計數的惡魔,保衛 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵襲。

◆ 畫面表現

  《暗黑破壞神 3》在畫面表現上絕對不是目前頂級的,但是其所表現出來的流暢度、職業變化性、隨機地城、打寶樂趣、以及劇情走向一直都是讓眾多玩家津津樂道的地方。測試僧侶的過程中,就能體會到 Blizzard 完整地將這些優點傳承下來,並注入更多嶄新的元素。

◆ 任務導向機制

  首先,若非一般平常有在玩遊戲的玩家,在進入《暗黑破壞神》後,通常都會像無頭蒼蠅般不知去向,尤其又以二代中的第二、三章的沙漠、叢林區域最為嚴重。小編還記得先前介紹《暗黑破壞神 2》給朋友玩的時候,因為這些開放式的地圖太大,讓小編的朋友玩到不知道該去哪裡殺任務怪,因此就沒有了繼續玩下去的熱忱。

  因此《暗黑破壞神 3》導入了相當貼心的任務提示系統,不僅右上角會自動提示任務目標,同時在按下 Tab 鍵後的小地圖也會清楚地以光點閃爍的方式提示玩家應該要前往的地點。其次是玩家在完成大部分任務後,通常系統都會自動提示下一個步驟,獎勵的部份也會直接顯示在遊戲畫面中,讓玩家可以順暢地體驗劇情走向,而不用去花太多心思去找任務的關鍵地點。另外在傳送點的部份,也會提示玩家在哪個傳送點有任務在進行,整體遊戲的進展上不需要會太多英文即可順利地進行。

  值得一提的是,相信有許多玩家對於暗黑系列的故事劇情感到興趣,但是想到要看到那冗長的 Quest Log,恐怕就沒有那個耐心繼續看下去。在《暗黑破壞神 3》中,任務及劇情提示都將以語音的方式告訴玩家,急性子的玩家不需要慢慢等待任務 NPC 把故事講完,玩家可以繼續打寶,在稍微注意 NPC 的語音提示即可,讓遊戲整體進行的節奏更加順暢。
會分身的金色小王

◆ 打造獨特角色

  針對玩家最關心的角色獨特性部分,Blizzard 在《暗黑破壞神 3》中做了相當大膽的嘗試。玩家將在指定等級自動學習特定的技能,毋須另外花費點數或是金錢。另外玩家一次只能攜帶一定數量的技能進行使用,就小編練到 12 級而言,可以使用 4 個技能,最終玩家將可攜帶 6 個技能進行使用,因此即使角色素質固定,且取消了技能樹系統,玩家依然可以看到使用截然不同技能的職業,例如裝備純輔助技能,或是專注在破壞技能上。但僅僅如此,還是相當不夠的。為此 Blizzard 在遊戲中加入的符石系統,每個技能都可裝備上不同的符石,進而來轉換該技能的特性,讓玩家之間的差異更加顯著。
角色能力素質固定,但武器裝備也不再以能力素質限定門檻

  或許玩家對於遊戲後期會不會出現最佳化的制式技能用法的問題,的確這可能也是遊戲的隱憂之一,但目前的版本也沒有開放符石功能,因此在這個部分小編就不多加揣測了。

◆ 動態任務系統

  再來就是隨機動態任務的部份了,玩家每次進入遊戲世界時,系統都會隨機產生出不同的地城,玩家在進入這些地城後,將有一定的機率可以遇到與主線劇情無關的 NPC,完成這些任務將會有額外的獎勵,但玩家若是沒有去觸發到這些任務的話,也不會有太大的損失。
連續殺怪將可獲得成就與經驗獎勵

◆ 資源回收更加方便

  在冒險的過程中,若是因為物品太多,但又不想放棄這些可以賣取高額物品的東西的話,在《暗黑破壞神 3》中也推出了解決方案。在初期的任務中,玩家將可獲得喬丹寶鼎(Cauldron of Jordan)、涅法雷姆方盒(Nephalem Cube)以及召喚之石(Stone of Recall)。首先喬丹寶鼎是個有趣的東西,他的命名參考了二代玩家的交易工具「喬丹之石」,玩家將可無限使用喬丹寶鼎將所有用不到的物品轉化為現金,這與回城鎮再賣給商人的結果是一樣的。而涅法雷姆方盒則提供玩家分解不必要的物品,這些物品可讓玩家強化村莊的鐵匠,進而鑄造出更強大的物品供玩家使用。最後召喚之石則非常類似《魔獸世界》中的爐石,玩家必須藉此施法約 10 秒的時間才可傳送回城,取代了先前的城鎮卷軸。

◆ 跟隨者系統

  至於跟隨者系統的部份,目前只有開放 Templar(聖殿騎士)供玩家使用,玩家可以替他裝備矛、盾、飾品,並選擇他的技能。在本次 Beta 的部份中,似乎選定技能後就無法再進行更動,只能用其他職業再針對他的其他技能進行測試。小編目前的跟隨者有學到補血、以及敵人打中聖殿騎士會緩速的技能。未來玩家可以選擇惡棍及女妖,讓職業之間的互補更為顯著。

◆ 死亡機制

  《暗黑破壞神 3》取消了死亡撿屍的機制,玩家每到一個新地區都會在定點碰到一個檢查點(Check Point),這個概念相當類似許多 TV Game 的機制,玩家若是死亡,除了可以等待隊友前來復活自己之外(每個職業都具有復活隊友的能力),也可以直接從檢查點復活,讓玩家不用在千里迢迢地去撿屍體,也不用擔心那些把自己殺死的怪物們的威脅。

◆ 打寶樂趣

  在玩家最在意的打寶部分,就小編三個多小時的遊戲經驗上,只有獲得約兩件的稀有物品,絕大部分都是藍色魔法物品、或是灰色的垃圾物品。值得注意的是,並不是每件魔法裝備都需要另外進行鑑定,許多物品一拾取起來即可看到裝備屬性,讓玩家以後不再需要帶一堆辨識卷軸出門。
共用儲存箱相當方便

◆ 多人連線系統

  在多人遊戲的部份,玩家設計的戰旗即派上了用場。玩家在進入公眾遊戲(Public Game)後,將可從城鎮中的旗幟發現到這些玩家身在何處,直接點選這些旗幟將可直接將玩家帶到指定隊友的身邊。而如同前作,更多人加入遊戲將會使得怪物更加強大,為了鼓勵玩家組隊,Blizzard 針對了拾取物品的機制作了重大的變化。玩家 A 所看到的所有掉落物品,包括錢、藥水、任務物品等,都只有玩家 A 自己才看的到。玩家 B 也將會看到專屬於自己的掉落物品,換言之,今天組隊將毋須再擔心誰搶走了自己想要的物品,因為玩家將看不到其他玩家的掉落物,除非玩家 B 將物品拾取後再丟在地上,玩家 A 才有辦法看到該物品。

  武僧是個非常注重技巧的職業,可以裝備各種單手武器(刀、鎚、矛皆可)及雙手杖,但不可裝備弓、弩以及其他職業專用之武器。武僧的各個技能施放速度不一,但基本上都是以三個連擊作為收尾,而第三擊的威力也是最高的,同時也帶有不同的特效。不同技能可以互相穿插,只要第三擊切換到想要施放的技能,就可順利享受該技能第三擊的威力,與二代中的刺客集氣的概念可說是相當類似。

  另外僧侶也擁有非常多的輔助技能,例如靈氣,恢復性技能等等,相信未來在最高難度中,有一位武僧來進行補血的話將會有其必要性。在目前 Beta 開放的技能中,僧侶可以使周遭怪物目盲,或是創造出一片怪物暫時不可進入的領域,在控場方面,僧侶處於較為被動的位置。

  在此另外補充《暗黑破壞神 3》的補血機制,玩家在擊殺怪物後將有一定的機率噴出血球,玩家只要觸碰到血球即可進行補血,若是巫醫的話則會連同寵物們一起補血,另外玩家也可使用補血瓶來補血,補血瓶將直接補給玩家的血量,而不需要像二代中一樣慢慢地回血。

  針對殺敵速度來講,武僧同時具備非常痛的一對一以及一對多技能,以下將簡單介紹武僧在一對多時常用的技能:

掃腿(Lashing Tail Kick):一般的範圍攻擊技能,危及時可將前方的敵人踢飛,實用度尚可。

排雲掌(Crippling Wave):出招速度相對較慢的一招,前兩擊可攻擊前方敵人,第三擊可攻擊周遭的所有敵人,衝擊敵陣中使用相當爽快,同時附加緩速的效果,實用度高。

爆裂掌(Exploding Palm):前兩擊為一般攻擊,第三擊附加流血效果,若對方死於此效果則會爆炸,並造成周遭敵人大兩傷害,實用度高。

致命觸擊(Deadly Reach):對前方單一方向以內力發出震波,第三擊範圍較遠,出招速度均非常快,也是非常實用的範圍 AE 技能。

衝鋒刺擊(Dashing Strike):武僧在本次 Beta 中可說是靠這招出盡鋒頭,這招只消耗少量的精神力,即可順移至敵人面前造成傷害,且無 CD 時間,讓武僧無論是欲穿梭於敵陣中抑或是逃避 Boss 的強力攻擊均相當實用。需要注意的是,若無指定目標的話,此招只能移動相當短的距離。

  整體來說,武僧具備非常高度的機動性,他可以順移、快速連擊、補血、以及施放眾多輔助技能,若是喜歡快狠準,或是對中國功夫有興趣的玩家,可以嘗試看看這個相當特別的職業。

  整體而言,從技能上來看,暗黑三一共只能使用六個技能,不難看出 Blizzard 想要以此款作品進軍電視遊樂器市場的決心。此外,雖然遊戲的整體畫面表現不能算是頂級,但由於本作承襲了暗黑系列一貫的裝備打寶與技能搭配樂趣, 相信將可讓暗黑系列的老玩家另闢戰場,重溫當年夜夜打寶的快感。

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《暗黑破壞神3》第24賽季將於台灣時間7月23日下午5點開始,賽季主題是“無形之憶”,本次更新將於7月21日發布。23賽季7月18日下午5點結束。 https://gamemad.com/news/14745 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb24c03ce73.jpg 第24賽季引入了無形武器,玩家可以在即將到來的賽季旅程中收集這種全新的武器類型。無形武器可以刷出一組強大的詞綴,一種隨機的職業武器傳奇威能和一種隨機的職業被動威能。無形武器將擁有獨特的圖示、名稱、物品類型和聲音,這些都來自於《暗黑破壞神2》。 新賽季主題當奈非天回顧庇護之地的歷史時,遠古時代的強大神器重新浮現。無形之憶將賦予那些孜孜不倦的執著探索者們超乎想像的強大力量。過去的傳說將在當代再次顯現,你必須決定如何充分利用這些恩賜——因為無形之力本來就十分短暫,很快就會變回虛無縹緲的神話。 在這個賽季主題中,我們以回歸自《暗黑破壞神2》中的21種標誌性武器為靈感源泉,重新設想了《暗黑破壞神III》中無形物品的具體呈現方式。在第24賽季中,無形物品都是稀有、強大且轉瞬即逝的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb24c3d0501.jpg 賽季裝飾品獎勵從第17賽季以來,我們開始重新引入之前的獎勵,讓在首次活動中與之擦肩而過的玩家有機會獲得這些獎勵。到了第24賽季,就輪到本該來自第12賽季的獎勵回歸遊戲了。寶箱除了征服者套裝專屬的手套和胸甲欄位,高階天堂主題的頭像也將開放獲取。熱愛收集翅膀裝飾品的玩家也會很高興看到菲亞克拉·格爾的回歸,這能讓玩家的角色外觀無疑像個天使。 但我們也很清楚,如果玩家已經參與過之前的賽季,不妨追求一些新的目標與獎勵。我們將繼續按照第17賽季以來的慣例,提供新的“旅程終點”獎勵,為完成整個賽季旅程的玩家提供兩個新的裝飾品獎勵。重新體驗無形之憶,並完成第24賽季守護者之旅,即可獲得恐懼重生頭像和小型木乃伊寵物。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb24ec41457.jpg 賽季旅程獎勵如果玩家在過去的幾年中一直在勤勉地遊玩本遊戲,並且每次都在賽季旅程中到達征服者等級,就會積累一些額外的儲藏箱空間欄。還沒有通過賽季旅程獲得4個儲藏箱空間欄的玩家,仍然可以通過在征服者級別完成以下任務來解鎖一個額外的空間欄: 在5分鐘內完成一個折磨XIII秘境 完成單人模式大秘境60層 在折磨XIII難度下擊殺貪魔 在折磨XIII難度下,30秒內擊殺阿拉尼婭蛛後 重鑄一件傳奇或套裝物品 用至少50級的傳奇寶石強化一件遠古物品 將三顆傳奇寶石升至55級 完成兩次征服 賽季征服說到征服,我們也在輪換這些內容!喜歡迅速擊殺敵人的感覺嗎?首領模式和天壤之別即將回歸。美石美刻和玩石成癮也會開放,熱衷於升級傳奇寶石的玩家不要錯過。如果玩家想利用詛咒寶箱來刷新自己的擊殺數記錄,那麽詛咒人生!和恆星戰役連珠正是最佳助力。樂意見證自己在沒有套裝物品的情況下能走多遠的玩家也可以從玩得就是心跳和超級人類中獲得樂趣。最後,如果玩家熱衷於炫耀自己對各種職業套裝的掌握,可以借助戰火屬性和屬性製霸再秀一把。 黑德裡格的禮物最後,完成賽季旅程的某些章節,以黑德裡格的禮物形式獎勵的職業套裝將再次輪換。我們在下文列出了可獲得的套裝。在此向剛剛參與賽季的玩家解釋一下具體規則: 完成賽季旅程的第2、3和4章節,就會獎勵3件黑德裡格的禮物。內含玩家的某套職業套裝中的若幹部件。在每個賽季中,不論是專家模式還是非專家模式,玩家只能以這種方式解鎖一套職業套裝,所以請明智選擇!打開每一件黑德裡格的禮物時,獲得的套裝物品取決於玩家所玩角色的職業。若要收集一套完整的職業套裝,則需要以同一個角色打開全部三件禮物。以下是第24賽季的黑德裡格的禮物內容: 武僧——烏蓮娜的謀略 獵魔士——娜塔亞的復仇 聖教軍——聖光追尋者 魔法師——維爾的神裝 野蠻人——不朽之王的呼喚 巫醫——亞拉基爾的靈魂 死靈法師——塔格奧的化身 更新檔詳情 以下是《暗黑破壞神III》即將推出的2.7.1更新檔的更新說明 賽季第24賽季引入了無形武器,玩家可以在即將到來的賽季旅程中收集這種全新的武器類型。無形武器可以刷出一組強大的詞綴,一種隨機的職業武器傳奇威能和一種隨機的職業被動威能。無形武器將擁有獨特的圖示、名稱、物品類型和聲音,這些都來自於《暗黑破壞神II》。欲知無形武器的更多細節,請查看下面的列表: 無形武器與帳號綁定,只能通過擊殺怪物、打開寶箱和破壞可摧毀的物品掉落,但並不需要玩家角色達到70級才能掉落。無形武器不能通過卡奈魔盒或從卡達拉處獲得。 無形武器稀有度掉落率設定介於遠古物品和太古物品之間。 每個職業都有三件獨特無形武器。每件無形武器都有固定詞綴,以及刷出一種隨機傳奇武器威能和一種隨機職業被動技能。 不能同時裝備兩件或更多的無形武器。 無形武器會忽略物品耐久度的損耗。 無形武器刷出的傳奇威能和職業被動技能不會與卡奈魔盒、物品或技能提供的相同能力疊加。 無形武器不能附魔、幻化、染色、重鑄或交易。 無形武器可以強化(卡德山強化的意思,PTR中只有70之後的無形裝備可以打卡)。 在第24賽季集齊21件無形武器可獲得“無形回憶”成就。獲得此成就的玩家可以解鎖全部無形武器幻化選項,可用於以後的賽季遊戲與非賽季遊戲。 無形武器只在賽季遊戲中掉落,賽季結束後也不會移交至玩家的非賽季角色。 物品通用 武僧|技能改動: 幻身訣——火相幻身:現在分裂為2個,而不是原來的5個,但是現在所有的火相幻身都可以分裂。傷害範圍略微增加,傷害從480%武器傷害增加到1920%武器傷害。 幻身訣——火相幻身:改進了火相幻身的AI,現在幻身的爆炸更加一致。 幻身訣——土相幻身:傷害從380%武器傷害增加到4500%武器傷害。 狂擊:在靈光悟狀態下打出使你傳送的內力消耗技,還會召喚出一個分身,免費模仿攻擊一名附近的敵人,造成350-450%的額外傷害。 魔法師|技能改動: 鏡像:鏡像圖示現在會顯示一個計數器,顯示有多少鏡像為啟動狀態。 物品改動 尹娜的真言,4件套裝:同時獲得全部 4 種真言的基本效果。每擁有一名幻身,你可以獲得 5% 的傷害減免。你的幻身不再受到傷害。 尹娜的真言,6件套裝:幻身訣同時獲得全部五種符文的被動技能效果。攻擊敵人可創造一個你所選擇的幻身,持續 15 秒,最多 10個幻身。每擁有一名幻身,你的幻身造成的傷害提高3000%。 粗糙至極靴:幻身訣會召喚 2 個幻身與你並肩戰鬥。這些幻身會造成150%至200%的額外傷害,而且攻擊的主動效果持續時間更長。 蒙塵者綁腕:被你的颶風破命中的敵人受到來自你的幻身的傷害提高150%至200%,持續 5 秒。該加成對火相幻身擁有 5 倍效果。 勇氣壁壘,2件套裝:使用天堂之拳擊中後,你的天堂之怒造成的傷害提高125%,持續 5 秒。最多疊加 3 次。 燃燒狂歡節舞會服,6件套裝:你和你的血魂分身施放的骨矛傷害提高6000%。 錯誤修正武僧修復 所有幻身及其技能現在受益於“+幻身訣傷害”。 修復了在施放風雷衝時,神龍之魂的2件套加成不能一致觸發的漏洞。 巫醫無形武器修復|吉德賓 “所有巫毒技能+200%”現在可以正確地在“鬼娃跟班”上生效。
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