《惡靈古堡8:村莊》是卡普空即將推出的第一人稱生存恐怖遊戲,本作是《惡靈古堡》系列的第26款遊戲,也是第二款以第一人稱視角為特色的遊戲。如果算上《惡靈古堡:死亡目標》(ResidentEvil:Dead Aim),則是第三款。
近日《惡靈古堡8》總監佐藤盛正(Morimasa Sato)在接受《EDGE》雜誌採訪時表示,玩家在《惡靈古堡8》裡操控伊森時,會遇到大量驚奇事件。佐藤盛正說:“在這個故事中,有著你能想像到的最大驚奇事件在等待著伊森·溫斯特。至於是什麽,你得自己去看看!”
佐藤盛正表示,一開始的時候,他們曾想使用第三人稱視角,而不是第一人稱視角。但第一人稱視角能更好地展示伊森的恐懼與絕望。
“最初團隊裡有些人認為第三人稱視角會帶來不一樣的戰鬥體驗,但我認為第一人稱視角能讓我們更近距離、更有代入感地展示伊森的恐懼與絕望。”
《惡靈古堡》系列的主旋律始終是恐怖或恐懼,有時兩者兼而有之。佐藤盛正說《惡靈古堡8》裡有許多緊張刺激,恐怖的場景,玩家們不要因為現在看到些內容就覺得可以放鬆了。
“正如你所知,恐怖或恐懼就是《惡靈古堡》系列的核心之一。我想提醒大家,不要因為看到目前的內容,就覺得可以輕鬆應對。《惡靈古堡8》裡有大量緊張且恐怖的內容,你親身體驗後會感覺真嚇人。”
《惡靈古堡8》將於5月7日發售,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平台。