有完沒完 《太空戰士13:雷霆歸來》PC版再次跳票 - 遊戲狂
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有完沒完 《太空戰士13:雷霆歸來》PC版再次跳票

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2015-10-19
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《太空戰士13:雷霆歸來》PC版原本計劃是2015年春季發售,但是SE之前稱由於開發團隊還需要更多的時間打磨,導致PC版延期至秋季。然而今天遊戲的製作人Kitase在Twitter上暗示PC版再次跳票,PC版將於12月某個時間點發售。

有完沒完 《太空戰士13:雷霆歸來》PC版再次跳票

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製作人在Twitter上表示《雷霆歸來》Windows PC版開發工作將近完工,但是還差一點點。因此秋季是無法發售了,他很抱歉讓粉絲們等待,不過遊戲大約在12月份可以上市。

《太空戰士13:雷霆歸來》是《太空戰士13-2》的直接續作,《太空戰士13》的故事在此終結,不過也推動了新水晶神話(Fabula Nova Crystallis)子系列的劇情發展。

本作的作業系統是前兩部遊戲《太空戰士13》和《太空戰士13-2》的翻新改良版,擁有以動作為核心的戰鬥系統,支援自定義玩家服裝以及通過完成主線和支線劇情而延長的時間限制。

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遊戲資訊

太空戰士13:雷霆歸來 (LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)

類別: 動作
平台: PC
開發: SQUARE ENIX
發行: SQUARE ENIX
上市: 2015-12-10 (PC)

《太空戰士13:雷霆歸來(LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII)》是一款由SE製作並發行的動作角色扮演類遊戲,本作的概念是“以世界為導向”,玩家的行動會改變世界。 遊戲發生在前作的數百年後,講述世界會在13天內毀滅,從水晶狀態甦醒過來的雷霆再次成為拯救世界的希望。“時間管理”是本作遊戲系統的關鍵,雷霆的行動會改變時間的流速,可能加速也有可能減緩世界的毀滅,到處都有時鐘提醒玩家時間的流逝。 戰鬥方面,本作的動作性大大增強,玩家僅操作雷霆一人,可將不同內容分配到不同鍵位上,戰鬥時可自由移動,實現動作RPG般的動作性。

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《太空戰士13:雷霆歸來》PC版原本計劃是2015年春季發售,但是SE之前稱由於開發團隊還需要更多的時間打磨,導致PC版延期至秋季。然而今天遊戲的製作人Kitase在Twitter上暗示PC版再次跳票,PC版將於12月某個時間點發售。 https://gamemad.com/news/14830 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/14/60ede05cdccae.jpg 製作人在Twitter上表示《雷霆歸來》Windows PC版開發工作將近完工,但是還差一點點。因此秋季是無法發售了,他很抱歉讓粉絲們等待,不過遊戲大約在12月份可以上市。 《太空戰士13:雷霆歸來》是《太空戰士13-2》的直接續作,《太空戰士13》的故事在此終結,不過也推動了新水晶神話(Fabula Nova Crystallis)子系列的劇情發展。 本作的作業系統是前兩部遊戲《太空戰士13》和《太空戰士13-2》的翻新改良版,擁有以動作為核心的戰鬥系統,支援自定義玩家服裝以及通過完成主線和支線劇情而延長的時間限制。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/14/60ede060af02a.jpg
https://gamemad.com/news/14830
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