近日,知名“戰地風雲”爆料人Tom Henderson在推特上爆料稱,《戰地風雲2042》測試版中龍卷風出現的頻率太高了。
Tom Henderson在推特中說道:“遊戲的早期反饋指出,第一次看到龍卷風時覺得非常的酷,但是最終它們變得過於普遍,破壞了經典的戰地風雲遊戲體驗和地圖的流程”,Henderson繼續指出,龍卷風的更新率可能是為了測試而調高的,所以希望這不會在正式發售成為困擾玩家的問題”。
Tom Henderson也確認這個問題的反饋來自於“很多參與測試的人,問題可以追溯到幾個月前”,同時也希望“這個問題會在遊戲正式發布前被相應調整”。而在遊戲介紹中EA也確認,該作遊戲會含有大規模動態破壞效果,在實機展示和預告中,玩家已經見識到龍卷風的破壞力。如果這種對戰局影響巨大的天氣在一句遊戲中頻繁出現,對玩家的遊戲體驗無疑是巨大地打擊。