《永恆之柱》完美再現了舊式RPG遊戲的所有經典,同時高品質的劇本和細微入至的世界刻畫不禁讓人感覺你是在玩《地下城主》。最重要的是《永恆之柱》為其本身成為現象級RPG系列做好了鋪墊。它致敬經典,同時自身又有偉大的想法,在這過程中它已經成為了一個經典。這類遊戲一般都是講的是旅途,但《永恆之柱》帶給我們的絕對是最值得嘗試的一個。
日前,《永恆之柱》的製作組公開表示期望製作一款續作,在不久前的PAX Prime展會上,製作人Adam Brennecke表示團隊對這個計劃非常感興趣。他們並沒有正式的公布續作,畢竟團隊才剛剛發售了《永恆之柱》的首款資料片“白色遠征(White March)”,不過顯然他們已經將《永恆之柱2》放在計劃之內了。
根據國外媒體的採訪,黑曜石製作組的Josh Sawyer說到現在考慮續作還為時過早,製作步驟應該類似《博德之門》與《博德之門2》的時間間隔。製作人說到:“首款資料片“白色遠征”的故事發生在寒冷的冰風谷中,但在原版《永恆之柱》中的故事卻發生在氣候宜人的谷地中。在《永恆之柱2》中,我們確實很希望製作這款作品,對於續作的故事來講,我們肯定會將故事安排在一些不完全相同的地方,正如《博德之門2》一樣,玩家在《博德之門2》中一路穿越安姆,再到精靈王國之都索丹尼斯拉,沿途的風景都大不相同。”
各位期望《永恆之柱2》的故事發生在何處呢?一起討論一下吧。