《永恆之柱》製作人回應批評:傳統設定有意為之 - 遊戲狂
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《永恆之柱》製作人回應批評:傳統設定有意為之

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2018-02-07
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近日《永恆之柱》製作人Josh Sawyer接受外媒採訪,回應了一些對於《永恆之柱》系列背景設定普通,無聊的批評,對此他發表了對遊戲的看法,認為這樣的設定是“有意為之”。

《永恆之柱》製作人回應批評:傳統設定有意為之

Josh Sawyer表示:“坦白說,玩家看到《永恆之柱》的第一眼,就知道這是一個非常傳統的奇幻故事,這裡很像歐洲,有森林有草原,人們也講著類似英語的語言。這種設定,儘管有些人批評“太過普通”,但大多數玩家都希望得到傳統的體驗,《博德之門》的設定同樣非常傳統,我們希望《永恆之柱》玩家能夠有這樣的懷舊體驗”。

Josh Sawyer補充道:“黑曜石在《永恆之柱2:死火》中將繼續保留《博德之門》精髓,正如BioWare製作的《博德之門2》一樣,他們在這款遊戲中加入了一些不一樣的元素,讓體驗更有趣,我們在《永恆之柱2:死火》加入了更有趣的元素,譬如航海冒險等等,讓玩家體驗到更多探索的樂趣”。

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遊戲資訊

永恆之柱 (Pillars of Eternity)

類別: 角色扮演
平台: PC, Switch
開發: Obsidian Entertainment
發行: Paradox Interactive
上市: 2015-03-27 (PC)

《永恆之柱(Pillars of Eternity)》是一款由Obsidian Entertainment製作Paradox Interactive發行的角色扮演類遊戲,遊戲為玩家提供了至少6個可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。 玩家可以選擇探索整個世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派係周圍集結大量的編隊,如果他們想要的話,可以構建自己的軍隊,當移動夥伴時,他們將更精確地定位和移動部隊。

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近日《永恆之柱》製作人Josh Sawyer接受外媒採訪,回應了一些對於《永恆之柱》系列背景設定普通,無聊的批評,對此他發表了對遊戲的看法,認為這樣的設定是“有意為之”。 https://gamemad.com/news/14946 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/15/60efcc8c4dbce.jpg Josh Sawyer表示:“坦白說,玩家看到《永恆之柱》的第一眼,就知道這是一個非常傳統的奇幻故事,這裡很像歐洲,有森林有草原,人們也講著類似英語的語言。這種設定,儘管有些人批評“太過普通”,但大多數玩家都希望得到傳統的體驗,《博德之門》的設定同樣非常傳統,我們希望《永恆之柱》玩家能夠有這樣的懷舊體驗”。 Josh Sawyer補充道:“黑曜石在《永恆之柱2:死火》中將繼續保留《博德之門》精髓,正如BioWare製作的《博德之門2》一樣,他們在這款遊戲中加入了一些不一樣的元素,讓體驗更有趣,我們在《永恆之柱2:死火》加入了更有趣的元素,譬如航海冒險等等,讓玩家體驗到更多探索的樂趣”。
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