自PS5發售以來,索尼因其推出第一方遊戲的速度而受到了一些批評,特別是在《戰神5》和《GT賽車7》都延期到了2022年,而《地平線:西部禁域》仍“不太確定”在2021年發售的情況下。在接受中國科技媒體TMTPost的採訪時,PlayStation老大JimRyan解釋了為什麽他們願意推遲他們的大型遊戲。
Ryan解釋說:“比起匆忙創造出一款還算不錯或相當不錯的遊戲,我們更應該等待並創造出一款優秀的遊戲。玩家隻記得最好的遊戲而不是還不錯的遊戲。如果這是一款最棒的遊戲,玩家可能會想要續作,他們也會想要購買續作,但沒有人會真正關心一款只是OK的遊戲。當然,出於財務和產品組合方面的考慮,我們也會給工作室施加壓力,要求他們在預期的時間內交付一定的產品。但總的來說,我們不想要好的產品,我們想要最好的。”
談到發售日,Ryan還承諾《地平線:西部禁域》和《戰神5》將在“明年左右”發售。雖然情況可能會發生變化,但這似乎表明索尼的目標是在2022年上半年或夏季推出《戰神5》。
在採訪中,Ryan還討論了較小且更具實驗性的遊戲是否仍將是PlayStation戰略的一部分,因為其焦點似乎正在轉向更大且轟動的3A體驗。
“我們的內部工作室通常製作大型遊戲,但我們也會與夥伴工作室合作開發一些小型遊戲。我們與獨立遊戲工作室密切合作,為他們提供開發、資金和市場行銷方面的支援。這些獨立遊戲團隊通常很小,大約10-20人。通過支援這些工作室,我們也在孵化遊戲產品,並與這些工作室建立關係。也許他們將成為下一代3A級遊戲開發者。也許5年或10年後,我們與這些獨立遊戲工作室的關係會有所不同。”