《決勝時刻》喪屍模式總監離開T組 曾任職13年 - 遊戲狂
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《決勝時刻》喪屍模式總監離開T組 曾任職13年

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2020-02-29
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《決勝時刻:黑色行動》系列開發商Treyarch近日確認,JasonBlundell已經離開了工作室。

《決勝時刻》喪屍模式總監離開T組 曾任職13年

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Blundell是T組的聯合領導,也是《決勝時刻》系列喪屍模式的核心成員。在離職信中,Blundell表示他和喪屍的時光非常特別,玩家社區給了他開發靈感。

《決勝時刻》喪屍模式總監離開T組 曾任職13年

Blundell在T組任職了13年,他還特別感謝了和自己一起工作室其他優秀同事。他說:“這是一個由一些最具創意和才華的開發者組成的團隊,很多人大家都看不到,因為他們在幕後,塑造了每一代遊戲的方向。喪屍之美在於它總是我們和這個星球上最激情玩家社區的一種互動,這些將是我一生中都會懷念的記憶。”

當Blundell晉升為《決勝時刻15:黑色行動4》的喪屍模式總監後,他和其他開發成員開發了漫長的Aether故事和新的“混亂”故事。

《決勝時刻》下一作很有可能將是《決勝時刻17:黑色行動5》,由T組領銜開發。

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遊戲資訊

決勝時刻15:黑色行動4 (Call of Duty: Black Ops 4)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Treyarch
發行: Activision
上市: 2018-10-12 (PC)
《決勝時刻15:黑色行動4(Call of Duty: Black Ops 4)》是一款由Treyarch製作Activision發行的第一人稱射擊類遊戲,本作將聚焦三大遊戲模式,多人模式、僵屍模式和大逃殺模式。其中多人模式劇情設定為《黑色行動2》與《黑色行動3》之間,為了彌補沒有單機劇情模式,多人模式將為職業角色加入大量劇情背景與過場動畫。遊戲多人模式集合了系列的所有優點,遊戲增強了移動射擊機制,疾跑的時候可以射擊,跳躍的時候依然可以射擊,幾乎所有的移動都可以射擊。

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《決勝時刻:黑色行動》系列開發商Treyarch近日確認,JasonBlundell已經離開了工作室。 https://gamemad.com/news/15039 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f1b1b77797c.jpg Blundell是T組的聯合領導,也是《決勝時刻》系列喪屍模式的核心成員。在離職信中,Blundell表示他和喪屍的時光非常特別,玩家社區給了他開發靈感。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f1b1f02699b.jpg Blundell在T組任職了13年,他還特別感謝了和自己一起工作室其他優秀同事。他說:“這是一個由一些最具創意和才華的開發者組成的團隊,很多人大家都看不到,因為他們在幕後,塑造了每一代遊戲的方向。喪屍之美在於它總是我們和這個星球上最激情玩家社區的一種互動,這些將是我一生中都會懷念的記憶。” 當Blundell晉升為《決勝時刻15:黑色行動4》的喪屍模式總監後,他和其他開發成員開發了漫長的Aether故事和新的“混亂”故事。 《決勝時刻》下一作很有可能將是《決勝時刻17:黑色行動5》,由T組領銜開發。
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