在本世代陷入“畫面縮水”爭議最大的遊戲莫屬於育碧的《全境封鎖》。這款遊戲首次公布時非常震撼,但最終發售的版本看起來也很好,但沒有當初的那麽驚豔,尤其是主機版。
關於《全境封鎖》的畫質縮水,現在似乎有了一個解釋。根據外媒VG247的報導,這可能和當時的主機戰爭有關。
VG247援引匿名人士提供的消息,當時微軟和育碧曾簽訂了一個協定,讓PS4版《全境封鎖》畫面要和Xbox One版一致。
我們知道當時XboxOne的機能比PS4有點弱,這意味著《全境封鎖》PS4版畫面可能沒有發揮PS4的完整機能,被Xbox One版拖了後腿。
“在《全境封鎖》上,Xbox和育碧有個協定,協定的一部分是確保PS4版不能比XboxOne版好看。解析度、幀數、素材密度等,這些原本可以在PS4版遊戲中更好,但為了履行承諾這些被壓住。”
當然以上僅僅是傳言,究竟有沒有這回事,恐怕只有涉事雙方知道了。