之前Eidos蒙特利爾和水晶動力為《漫威復仇者聯盟》推出新更新檔,增加了對AMD超解析度技術FSR的支援,該作也成為首個同時支援 NVIDIA DLSS和AMDFidelityFX SuperResolution技術的遊戲。外媒Dsogaming對《漫威復仇者聯盟》進行了性能測試,對比了DLSS和FSR的運行表現,一起來看看!
Dsogaming使用了配備i9 9900K/16GB DDR4記憶體/RTX 3080顯卡/Win1064-bit的機器。沒有更新遊戲DLSS檔案(默認版本2.1.52.0),對於 NVIDIA DLSS,使用了品質模式(QualityMode)。對於AMD的FSR,則使用了超高品質模式(Ultra Quality Mode)。
《漫威復仇者聯盟》中,DLSS可以提供比原生解析度更好的畫面品質。看下面的對比截圖,DLSS畫面更清晰銳利、鋸齒更少。遠處物體更精致,DLSS幀數比FSR幀數要高4-5幀。總而言之,DLSS比FSR運行速度更快,幀數更高。畫質表現也更好,甚至超越了原生4K解析度。
對比截圖(上為原生4K,中為DLSS,下為FSR):