《毀滅戰士:永恆》發售後9個月 創收超4.5億美元 - 遊戲狂
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《毀滅戰士:永恆》發售後9個月 創收超4.5億美元

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2021-02-28
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根據前id Software遊戲收入設計師Saunders的領英簡歷,《毀滅戰士:永恆》發售後9個月收入超過了4.5億美元。

《毀滅戰士:永恆》發售後9個月 創收超4.5億美元

《毀滅戰士:永恆》是idSoftware開發的FPS遊戲,也是2016年《毀滅戰士4》的續作,是《毀滅戰士》系列第五款正傳遊戲,於2020年3月20日發售,登陸PC,PS4,XboxOne,Stadia,12月8日登陸了Switch。

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根據Superdata發布的2020年10款最賺錢的付費數位遊戲,《毀滅戰士:永恆》2020年創收4.54億美元,位列第十名。

Top 10:

1.《決勝時刻16》,19.13億美元

2.《FIFA 20》,10.83億美元

3.《GTA5》,9.11美元

4.《NBA 2K 21》,8.89億美元

5.《NBA 2K20》,7.71億美元

6.《決勝時刻17》,6.87億美元

7.《動物森友會》,6.54億美元

8.《電馭叛客2077》,6.09億美元

9.《模擬市民4》,4.62億美元

10.《毀滅戰士:永恆》,4.54億美元

《毀滅戰士:永恆》發售後9個月 創收超4.5億美元

《毀滅戰士:永恆》Steam國區標準版199元,豪華版349元,支援中文,獲得玩家特別好評。

《毀滅戰士:永恆》發售後9個月 創收超4.5億美元

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遊戲資訊

毀滅戰士:永恆 (Doom Eternal)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE, Stadia
開發: id Software
發行: Bethesda Softworks
上市: 2020-03-19 (PC)
《毀滅戰士:永恆》將帶來速度和力量的終極結合,進一步推進第一人稱視角戰鬥體驗。這款遊戲將使用id Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰士》系列從未出現過的關卡/地點,以及比前一款遊戲高10倍的幾何細節,還有id Software之前沒有展示過的超高材質真實度。

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根據前id Software遊戲收入設計師Saunders的領英簡歷,《毀滅戰士:永恆》發售後9個月收入超過了4.5億美元。 https://gamemad.com/news/1534 https://gamemad.com 《毀滅戰士:永恆》是idSoftware開發的FPS遊戲,也是2016年《毀滅戰士4》的續作,是《毀滅戰士》系列第五款正傳遊戲,於2020年3月20日發售,登陸PC,PS4,XboxOne,Stadia,12月8日登陸了Switch。 根據Superdata發布的2020年10款最賺錢的付費數位遊戲,《毀滅戰士:永恆》2020年創收4.54億美元,位列第十名。 Top 10: 1.《決勝時刻16》,19.13億美元 2.《FIFA 20》,10.83億美元 3.《GTA5》,9.11美元 4.《NBA 2K 21》,8.89億美元 5.《NBA 2K20》,7.71億美元 6.《決勝時刻17》,6.87億美元 7.《動物森友會》,6.54億美元 8.《電馭叛客2077》,6.09億美元 9.《模擬市民4》,4.62億美元 10.《毀滅戰士:永恆》,4.54億美元 https://gamemad.com 《毀滅戰士:永恆》Steam國區標準版199元,豪華版349元,支援中文,獲得玩家特別好評。 https://gamemad.com checked
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