由Factor 5打造《超人》動作遊戲在2008年次貸危機的時候被砍掉了,但是近日遊戲的首席設計師Salvatrix分享了一段遊戲的早期實機展示和角色概念圖,展示了超人與敵人作戰場面。
《超人》遊戲早期實機展示:
首席設計師Salvatrix表示: “雖然我們的引擎可以支援非常大的遊戲空間(100-120個街區是不可能的),但我們認為較小的設定(20-25個街區 )更適合遊戲的玩法,因此,每一個場景都將發生在一系列這些較小的地圖上,每個地圖都有顯著的地標。我們也不打算將遊戲限制在 大都會。我們在大都會(當然)和天啟星上計劃了主要的劇情。而且我們至少計劃了一些關於氪星廢墟、孤獨堡壘和超人前傳的地圖。”
遊戲截圖:
反派角色概念圖:
類魔
硫磺石
達克·賽德
活電線