由完美世界遊戲旗下微光團隊精心製作的橫版平台跳躍單機遊戲《逐光之旅》現已開啟Steam全球試玩。作為一款主打深海題材的中國大陸研發PC單機遊戲,獨特的深海世界觀帶來了唯美、繽紛的海底世界的美術效果。當然美術是其一方面,作為平台跳躍遊戲,與其他同類型平台跳躍遊戲在“受苦”、“硬核”等精神內核上不相上下。而這類遊戲的最重要的體驗之一就是關卡機制的設計,今天就舉幾個例子給大家分析一下《逐光之旅》試玩Demo中比較具有新意的機制設計。
《逐光之旅》中沒有設定二段跳,而是設計了名為“飛行”的技能。飛行的設計精髓在於,這個技能可以360度任意角度前進,這對於玩家而言一方面增加了挑戰難度,在操作上需要不斷熟悉如何準確的控制飛行的方向,從而達到控制角色按照預定路線通過關卡;另一方面,這樣較高自由度的技能,為一些喜歡速通的玩家提供了多路線通關的可能性。
在《逐光之旅》第二章的關卡中,黃紫色變換的機制設計得到了不少玩家的肯定。在這個章節的關卡中,有彈射、有霓虹線,以及啟動區域,這些機制組合後成為玩家所說的黃紫變換機制。無論是彈射還是霓虹線均有黃色和紫色狀態,黃色狀態是可以正常使用的,紫色狀態則變得非常危險,角色碰到便會死亡,當玩家操作角色觸碰到“啟動區域”後,便會彈出圓形的氣泡,居於圓形氣泡內的機制則會發聲反轉變化,即黃色狀態將會變成危險的紫色,而紫色狀態將變成可以被使用的狀態。
此外“啟動區域”還有另外一種設定,當玩家啟動後,氣泡會沿著如下圖的線條前進,這個時候,隨著氣泡的前進,被覆蓋到的“彈射”、“霓虹線”都會反轉,而通過之後這些反轉又會恢復原狀態,這樣就需要玩家在恰當的時間進行恰當的操作穿過關卡。
當然這些具有新意的關卡拓展機制僅是《逐光之旅》試玩Demo中的一部分,而更多的具有新意的關卡拓展機制在正式版中也會與大家見面。此外除了關卡拓展機制外,其實每一個關卡都是開發團隊經過精心設計的,不少關卡有很高的迷惑性,需要玩家多多嘗試才能找到比較合適的通關路徑。
對《逐光之旅》感興趣,想了解更多關於遊戲的關卡內容,不妨現在前往Steam平台,搜索“逐光之旅”或“LUMIONE”,添加至心願單並下載遊戲,一起進行試玩吧!
《逐光之旅》:
由完美世界遊戲旗下微光團隊製作的橫版平台跳躍遊戲《逐光之旅》以虛幻4引擎搭配原畫立體工藝流程,刻畫出繽紛百變的海底世界,帶你感受唯美深海視聽。上百個關卡,數十種挑戰機制,讓冒險途中的樂趣大增。微光團隊由一群充滿夢想的年輕畢業生組成,平均年齡只有23歲,這群年輕人想用團隊的首款遊戲為你講述一個尋找光的故事。