大家都已經知道年末發售的兩款新一代家用遊戲機都將使用快速存儲設備,而且兩大硬體廠商也多次強調過SSD對於改變開放世界遊戲的說法,那麽對於其他類型的遊戲又會有怎樣的影響呢?最近外媒發布的一篇文章中,對此進行了介紹說明。
最近,Windows Central的一篇文章刊載了遊戲開發商對於Xbox Series X的反應。其中狙擊精英系列開發商Rebellion Developments的一位開發人員確定線性、潛入類遊戲也將從此獲益。
文章中提到,4K的視覺效果和高幀數對《狙擊精英》這樣的遊戲很有幫助,但Xbox系列X的光線追蹤硬體,包括音訊射線追蹤,也有巨大的效果。這位開發人員向媒體說:“
光線追蹤硬體是一個非常受歡迎的功能。它不僅允許我們把玩家帶到更加真實和動態的環境中,而且光線追蹤硬體可以做的不僅僅是渲染!例如,我們可以在聲學上做一些不可思議的事情來增強真實感。例如,為人工智慧的聽覺即時模擬真實的聲音遮擋,對於創建潛入類遊戲來說是一個非常有用的功能。
SSD的存儲速度可以讓我們把這些美麗的現實環境,並使他們在一瞬間加載完畢。我們談論的是比我們在Xbox One上創造的更大的環境。尋找新的內容流是這一代的重要組成部分,而動畫流是動作捕捉的遊戲規則改變者。現在我們可以在更大的範圍內支援詳細的動作捕捉,就像NPC角色在後台做自己的事情一樣。比如SSD的存儲速度意味著我們可以提供許多獨特的動作捕捉動畫,而不是所有的敵人npc都以相同的方式移動。”
Xbox Series X將於2020年末上市。