《腦航員2》在幾年前以眾籌項目的模式進入開發,但開發商Double FineProductions在開發中期被微軟收購。業界也有類似例子,比如inXile的《廢土3》在開發中期被微軟收購,由此讓遊戲獲得了很多提升,而《腦航員2》似乎也有類似的好處。
在最近的一次訪談中,Double Fine Production資深系統設計師LaurenScott表示,《腦航員2》的開發受到微軟為工作室注入現金流的極大幫助。Scott表示:“老話說得好,時間就是金錢。我們在遊戲裡敵人設計上有了更多的喘息空間,原本這些東西屬於需要用愛發電的階段。”看來在微軟收購之後,遊戲裡敵人BOSS也有了一定程度上的變化。
這並不是《腦航員2》的開發者第一次發表微軟收購之後讓他們的遊戲規模獲得提升的言論。
《腦航員2》將於8月25日發售,登陸PC、PS4、Xbox One和Xbox Series X/S平台,本作在Xbox SeriesX上將會以4K/60fps或1440p/120fps的模式運行。