中國大陸研發抗美題材《無畏征途》全新展示 大學生團隊打造 - 遊戲狂
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中國大陸研發抗美題材《無畏征途》全新展示 大學生團隊打造

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2021-07-25
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由中國剛畢業大學生和在校大學生打造的抗美援朝題材《無畏征途》公開了全新展示,遊戲採用了CE引擎,將登陸PC平台,發售時間暫未公開。本影片是21年7月最新重置場景、武器、人物展示,自從上次發布過實機展示和團隊介紹影片後,團隊就一直在推進我們的遊戲製作進度。本影片是對這段期間的工作做簡單的展示。

官網連結:點我進入

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關於此次影片官方的說明:

在這五個月裡,我們結合新獲得的歷史資料,參照史實重新設計了溫井公路伏擊戰的劇情,對地形進行了更大的改動。根據劇本內容,製作了對應的槍械和載具模型。本次影片展示了目前已經調整完畢的部分模型,還有更多模型在進一步打磨過程中。嘗試使用攝影掃描技術製作模型和場景,並同時設計自己的攝影掃描矩陣。

在這五個月裡,我們升級了工作流程,規範了製作標準,提升了部分技術水準。對2021年3月之前達不到我們當前技術規範和藝術標準的模型和場景重新返工,對之前做完的大部分的模型進行了修改和提升。比如本次展示的誌願軍人物模型已經是第五版了,三八式步槍也是全新製作的。重新製作了場景和光照,製作更多的可觸碰彎曲的草與灌木。動畫系統、指揮系統、武器系統也開始了升級的過程,針對大家提到的各種人物和武器動畫上的問題我們也在正在進行修改。

非常感謝廣大粉絲對我們的支援,讓我們在五個月內獲得了超過40萬的發電資金。是廣大支援者們的共同努力,讓我們從瀕臨崩潰的邊緣恢復了過來。我們仍在不斷努力提升遊戲的整體品質,我們一定不會辜負大家的期望,完成我們在之前影片中承諾的內容。

遊戲介紹:

《無畏征途》將通過一系列單機劇情遊戲形式,將抗美援朝保家衛國作戰中從第一次戰役到第五次戰役、夏季和秋季防禦作戰等內容展現出來。感興趣的朋友可以前去官方網站查看更多訊息。

基於人民誌願軍在歷史上表現出的靈活的輕步兵技戰術這一特點,製作組將在遊戲中通過一套比較智能的班組指揮系統來展現,而這也是現在大量fps遊戲中所沒有展現的。玩家可以根據戰場環境形勢,通過靈活的命令指揮自己的班組,來實現戰鬥目標,這也能讓玩家親神體驗誌願軍靈活機動的核心作戰理念。

製作組表示: “尊重歷史是我們團隊的一大核心原則。我們收集查閱了多方資料,包括市面上能夠買到書籍、老藏書、掃描版檔案等。通過研究敵我雙方的各種書籍文獻以求詳細了解敵我雙方戰略戰術。以文獻檔案記載為基礎結合真實地形資料來盡可能製作並還原戰場場景。對於武器裝備,我們盡可能參考博物館等實物進行還原,也會考慮根據遊戲性調整部分模型的結構。和平來之不易,我們牢記英烈先輩的流血犧牲,心懷崇敬。不誇張、不貶低,盡力還原歷史真實情況。展現出更符合歷史和時代表現的那種真實感受是我們的初心與使命。請大家放心諸如人海戰術這樣的低級錯誤是絕不會出現的。”

影片畫面:

中國大陸研發抗美題材《無畏征途》全新展示 大學生團隊打造

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由中國剛畢業大學生和在校大學生打造的抗美援朝題材《無畏征途》公開了全新展示,遊戲採用了CE引擎,將登陸PC平台,發售時間暫未公開。本影片是21年7月最新重置場景、武器、人物展示,自從上次發布過實機展示和團隊介紹影片後,團隊就一直在推進我們的遊戲製作進度。本影片是對這段期間的工作做簡單的展示。 https://gamemad.com/news/15589 官網連結:點我進入 關於此次影片官方的說明: 在這五個月裡,我們結合新獲得的歷史資料,參照史實重新設計了溫井公路伏擊戰的劇情,對地形進行了更大的改動。根據劇本內容,製作了對應的槍械和載具模型。本次影片展示了目前已經調整完畢的部分模型,還有更多模型在進一步打磨過程中。嘗試使用攝影掃描技術製作模型和場景,並同時設計自己的攝影掃描矩陣。 在這五個月裡,我們升級了工作流程,規範了製作標準,提升了部分技術水準。對2021年3月之前達不到我們當前技術規範和藝術標準的模型和場景重新返工,對之前做完的大部分的模型進行了修改和提升。比如本次展示的誌願軍人物模型已經是第五版了,三八式步槍也是全新製作的。重新製作了場景和光照,製作更多的可觸碰彎曲的草與灌木。動畫系統、指揮系統、武器系統也開始了升級的過程,針對大家提到的各種人物和武器動畫上的問題我們也在正在進行修改。 非常感謝廣大粉絲對我們的支援,讓我們在五個月內獲得了超過40萬的發電資金。是廣大支援者們的共同努力,讓我們從瀕臨崩潰的邊緣恢復了過來。我們仍在不斷努力提升遊戲的整體品質,我們一定不會辜負大家的期望,完成我們在之前影片中承諾的內容。 遊戲介紹: 《無畏征途》將通過一系列單機劇情遊戲形式,將抗美援朝保家衛國作戰中從第一次戰役到第五次戰役、夏季和秋季防禦作戰等內容展現出來。感興趣的朋友可以前去官方網站查看更多訊息。 基於人民誌願軍在歷史上表現出的靈活的輕步兵技戰術這一特點,製作組將在遊戲中通過一套比較智能的班組指揮系統來展現,而這也是現在大量fps遊戲中所沒有展現的。玩家可以根據戰場環境形勢,通過靈活的命令指揮自己的班組,來實現戰鬥目標,這也能讓玩家親神體驗誌願軍靈活機動的核心作戰理念。 製作組表示: “尊重歷史是我們團隊的一大核心原則。我們收集查閱了多方資料,包括市面上能夠買到書籍、老藏書、掃描版檔案等。通過研究敵我雙方的各種書籍文獻以求詳細了解敵我雙方戰略戰術。以文獻檔案記載為基礎結合真實地形資料來盡可能製作並還原戰場場景。對於武器裝備,我們盡可能參考博物館等實物進行還原,也會考慮根據遊戲性調整部分模型的結構。和平來之不易,我們牢記英烈先輩的流血犧牲,心懷崇敬。不誇張、不貶低,盡力還原歷史真實情況。展現出更符合歷史和時代表現的那種真實感受是我們的初心與使命。請大家放心諸如人海戰術這樣的低級錯誤是絕不會出現的。” 影片畫面: https://img1.gamemad.com/2021/07/26/60fda231d9211.jpg https://img1.gamemad.com/2021/07/26/60fda23a2ccb7.jpg https://img1.gamemad.com/2021/07/26/60fda2676dbb4.jpg https://img1.gamemad.com/2021/07/26/60fda296348ff.jpg https://img1.gamemad.com/2021/07/26/60fda2c6d777f.jpg
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