Todd Howard近日再度談起了《異塵餘生76》在發售時遇到的一些問題。
昨天,在一次關於Xbox和Bethesda之間話題的圓桌會議上,ToddHoward表示:“在(《異塵餘生76》)發售的時候,我們遭遇了一連串的問題,讓很多玩家感到失望,說實話,當時但凡是能搞砸的地方我們都搞砸了。”
這話雖然不好聽,但確實反映了當時的情形,《異塵餘生76》可以說是完美避開了《輻射》的優點:有人居住的世界、有意思的角色和任務,這些在《異塵餘生76》三年前首發的時候都沒有。
現在,Howard認為Bethesda被Xbox收購之後可以讓遊戲在上市之前獲得更好的測試。他認為《異塵餘生76》當初如果能在Xbox遊戲通行證首發的話,前期工作就會變得極其簡單化。他還聲稱,《異塵餘生76》是Xbox遊戲通行證迄今為止玩家玩得最多的遊戲之一,這也是一個非常不錯的成績。
《異塵餘生76》從2020年7月就已經加入了Xbox遊戲通行證的訂閱服務。隨著Xbox收購Bethesda,後者有20款遊戲又將加入Xbox遊戲通行證。
《異塵餘生76》在2018年發售之後,Bethesda一直沒有放棄努力。在長達三年的時間裡,他們確實進行了不少更新,為遊戲加入了NPC、任務、派系,還有多個資料片,像最近的“鋼鐵黎明”資料片就將系列著名的鋼鐵兄弟會加入到了這款遊戲之中。