EA真是財大氣粗 花4億美元收購《神兵泰坦》工作室 - 遊戲狂
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EA真是財大氣粗 花4億美元收購《神兵泰坦》工作室

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2017-11-10
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2016年由Respawn製作EA負責發行的科幻FPS遊戲《神兵泰坦2(Titanfall 2)》,儘管憑借優秀的素質與開創性的“鐵馭VS泰坦”玩法收獲了眾多媒體與玩家的好評,但錯誤選擇在《戰地風雲1》與《決勝時刻13:無限戰爭》兩部重磅大作中間發售,導致這作的銷量不振。

EA真是財大氣粗 花4億美元收購《神兵泰坦》工作室

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顯然財大氣粗的EA並不介懷此事,今日EA正式宣布將3.15億美金收購Respawn工作室,其中包括1.51億美金現金以及後續的1.64億。並且考慮到工作室新作在未來幾年內能夠取得的業績,直到2022年也可能再持續注資1.4億,同時宣布《神兵泰坦》新作已經在製作中。

EA真是財大氣粗 花4億美元收購《神兵泰坦》工作室

“我們長期的合作關係是建立在一個共同願望上的,那就是為世界各地的玩家提供全新與最好的遊戲體驗。”EA總裁Andrew Wilson這樣說道。

這證實了2016年5月Respawn正在製作一款星際大戰題材遊戲的消息,就在幾個星期前EA停止了他們代號為“Ragtag”的星際大戰項目,並關閉了一家工作室。

EA真是財大氣粗 花4億美元收購《神兵泰坦》工作室

EA在業界速來有“工作室殺手”支稱,《神兵泰坦》系列平心而論一直都是非常優秀同時又特別的FPS作品,但初代毀於Xbox360平台的獨佔,二代又選擇了錯誤的發售時間。而Respawn依然不計前嫌接受了EA的收購,只能讓人感慨萬千。

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遊戲資訊

神兵泰坦 (TitanFall)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, XboxONE
開發: Respawn Entertainment
發行: Electronic Arts
上市: 2014-03-11 (PC)
據說遊戲可以最高支援16人比賽,支援AI敵人。而泰坦將會是配備有外骨骼的巨型機甲,身形十分靈活。估計就跟封面上那個大機器人長得差不多。而比賽就會類似於經典的“大衛對陣歌利亞”的模式。 據稱,在一場比賽中能夠出動的機甲數是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。

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2016年由Respawn製作EA負責發行的科幻FPS遊戲《神兵泰坦2(Titanfall 2)》,儘管憑借優秀的素質與開創性的“鐵馭VS泰坦”玩法收獲了眾多媒體與玩家的好評,但錯誤選擇在《戰地風雲1》與《決勝時刻13:無限戰爭》兩部重磅大作中間發售,導致這作的銷量不振。 https://gamemad.com/news/15737 https://img1.gamemad.com/2021/07/29/610278666f693.jpg 顯然財大氣粗的EA並不介懷此事,今日EA正式宣布將3.15億美金收購Respawn工作室,其中包括1.51億美金現金以及後續的1.64億。並且考慮到工作室新作在未來幾年內能夠取得的業績,直到2022年也可能再持續注資1.4億,同時宣布《神兵泰坦》新作已經在製作中。 https://img1.gamemad.com/2021/07/29/61027868b44fa.jpg “我們長期的合作關係是建立在一個共同願望上的,那就是為世界各地的玩家提供全新與最好的遊戲體驗。”EA總裁Andrew Wilson這樣說道。 這證實了2016年5月Respawn正在製作一款星際大戰題材遊戲的消息,就在幾個星期前EA停止了他們代號為“Ragtag”的星際大戰項目,並關閉了一家工作室。 https://img1.gamemad.com/2021/07/29/6102786a800d9.jpg EA在業界速來有“工作室殺手”支稱,《神兵泰坦》系列平心而論一直都是非常優秀同時又特別的FPS作品,但初代毀於Xbox360平台的獨佔,二代又選擇了錯誤的發售時間。而Respawn依然不計前嫌接受了EA的收購,只能讓人感慨萬千。
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