Sucker Punch的創意和藝術總監Jason Connell透露了在即將發售的《對馬戰鬼:導演剪輯版》中,主角鏡井仁將會擁有的新技能,以及更多遊戲細節內容。
他向Press Start網站解釋道:“在不透露全部內容的情況下,我想說的是遊戲中有一些新技能和新能力。我們對一些東西更感興趣。我們非常喜歡我們在對馬島所創造的‘Mythic Tales',所以這款遊戲將會非常有意義且有趣。我們也把自然作為主題。”
在採訪中還有另一些有趣的消息,包括PS5版遊戲使用DualSense搖桿和PS5主機創造更身臨其境體驗的細節。根據Jason Connell的說法,控制器的觸覺反饋和自適應扳機鍵被用於推動武器戰鬥產生的衝擊感,而主機的3D音訊被用於在玩家周圍的環境中創造更大的“空間感”。
他說道:“我們花費大量時間在我們的混音和環境特效上面,以此來創造一個讓你聲臨其境的美麗景觀,所以當遊戲中開始下雨時,有了3D音訊,你聽到的不僅僅是劈裡啪啦的聲音,你會感覺到它在你腳下的某個地方撞擊地面,有一種空間感。”
至於這個新擴展內容的長度和規模,資深編劇Patrick Downs將其與主線的第一幕和“Izuhara”地區進行了比較。更重要的是,鏡井仁的馬匹將獲得升級和非常炫酷的盔甲,馬的衝鋒能力可以被用於把敵人驅散,你可以把馬匹作為新武器一樣使用。
《對馬戰鬼:導演剪輯版》將於8月20日在PS4和PS5發售。