動視暴雪季度財報:營收增長19%至23億美元(約新台幣640億元) - 遊戲狂
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動視暴雪季度財報:營收增長19%至23億美元(約新台幣640億元)

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2021-08-04
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動視暴雪發布了截止到6月30日的季度財報,和其他同行發行商育碧,TakeTwo一樣營收超過了預期。淨收入相比去年同期增長了19%至23億美元 (約新台幣639億元),淨預定值下跌了8%至19.2億美元(約新台幣534億元),利潤增長了51%至8.76億美元(約新台幣243億元)。

動視暴雪季度財報:營收增長19%至23億美元

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按照分部剖析這些資料,只有King(手遊公司)成功超過了去年第二季度,該公司營收增長了15%至6.53億美元(約新台幣181億元)。動視收入下滑了20%至7.89億美元(約新台幣219億元),暴雪下滑了6%至4.33億美元(約新台幣120億元)。

此外,King在玩家沉迷度方面做得更好,月活躍玩家增長了6%,來到了2.71億美元(約新台幣75億元),是疫情期間的最高季度。暴雪方面,月活躍玩家增長了6%至3200萬人,而暴雪的月活躍玩家下降了不到2%至1.25億人。

產品方面,動視暴雪延期了《暗黑破壞神:不休》,將其調整為2022年上半年發售。該作原計劃在今年晚些時候全球推出。

展望未來,動視暴雪預期當前季度營收比去年同期增長1%,到19.7億美元(約新台幣548億元),整個財年營收有望增長2%至85.2億美元(約新台幣2370億元)。

動視暴雪季度財報:營收增長19%至23億美元

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動視暴雪發布了截止到6月30日的季度財報,和其他同行發行商育碧,TakeTwo一樣營收超過了預期。淨收入相比去年同期增長了19%至23億美元 (約新台幣639億元),淨預定值下跌了8%至19.2億美元(約新台幣534億元),利潤增長了51%至8.76億美元(約新台幣243億元)。 https://gamemad.com/news/16027 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109f5a557ccd.jpg 按照分部剖析這些資料,只有King(手遊公司)成功超過了去年第二季度,該公司營收增長了15%至6.53億美元(約新台幣181億元)。動視收入下滑了20%至7.89億美元(約新台幣219億元),暴雪下滑了6%至4.33億美元(約新台幣120億元)。 此外,King在玩家沉迷度方面做得更好,月活躍玩家增長了6%,來到了2.71億美元(約新台幣75億元),是疫情期間的最高季度。暴雪方面,月活躍玩家增長了6%至3200萬人,而暴雪的月活躍玩家下降了不到2%至1.25億人。 產品方面,動視暴雪延期了《暗黑破壞神:不休》,將其調整為2022年上半年發售。該作原計劃在今年晚些時候全球推出。 展望未來,動視暴雪預期當前季度營收比去年同期增長1%,到19.7億美元(約新台幣548億元),整個財年營收有望增長2%至85.2億美元(約新台幣2370億元)。 https://img1.gamemad.com/2021/08/04/6109f5a8b4ddb.jpg checked
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