《戰地風雲 2042》發布“無邦者之旅”頁面,官方將通過無邦者通訊兵團凱萬·貝希爾的視角向玩家們闡述每個地區的背景故事,感興趣的玩家可以點擊此處進入無邦者之旅頁面,《戰地風雲 2042》將於10月23日發售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox one和PC(Steam, Epic Games Store, origin),支援中文和國語配音。
第3部分:
“郊狼狂奔”
2042年2月19日 新加坡,布拉尼島
就算是對於那些一無所有的人們來說,這也足夠瘋狂了。經過了數月的輾轉航行,最後一批貨物——65名澳大利亞難民終於登艦了,同時這隻特遣隊也獲得了“郊狼”的諢號。當我們的下一個落腳點從迷霧中顯露出來之時,我不由屏住了呼吸……
我們的艦船悄無聲息地穿過了保護著布拉尼島的海堤,映入眼簾的就是新加坡的自動化港口。或許憑借拉奧的魔法,我們可以得到有信服力的掃描儀憑證,但我知道如果以殘暴著稱的新加坡港務局 (SPA) 察覺到了這艘船的異樣……
……那將會是一場劇烈且迅捷的掃蕩。
布拉尼島的海堤為城市抵禦著30年代的肆虐風暴。
到了30年代中期,不斷上升的海平面已經吞噬了全球三分之一的商業港口。作為因地製宜的應對,新加坡建起了一道顛覆性的海堤,用以防衛其由人工智慧管理的貨物配送系統,使布拉尼島成為了全球交易的中心樞紐。“無邦者的問題是垃圾公關,”專家“卡斯帕”範達勒埋怨道。“新加坡以前會容許我們活動。但自從所有的恐怖分子和他們的領袖都自稱是無邦者以便博取同情並從中獲利之後,形勢就變得嚴峻起來。美國曾無比懼怕失去對此地的控制,因此他們動用了一切的負面宣傳口徑,迫使新加坡將無邦者艦隊擋在了門外。
“無邦者的問題是垃圾公關,”專家“卡斯帕”範達勒埋怨道。
“新加坡以前會容許我們活動。但自從所有的恐怖分子和他們的領袖都自稱是無邦者以便博取同情並從中獲利之後,形勢就變得嚴峻起來。美國曾無比懼怕失去對此地的控制,因此他們動用了一切的負面宣傳口徑,迫使新加坡將無邦者艦隊擋在了門外。”
布拉尼島的港口是全自動化運行的,但任何系統都無法抵禦駭客的入侵。
通過某些神秘手段,我們可以不動聲色地入港停靠。卡斯珀部署了一架OV-P偵察無人機,以確保我們可以暢通無阻,而拉奧則是將難民們帶到破舊的貨櫃中,裡面有吊床、一個廁所和10天的補給。讓人不禁想知道這些貨櫃中到底有什麽玄機。
最後一個難民無法在警笛響起之前溜進藏身點之中。機械狗(四足機器人,頭頂配有槍支)似乎從天而降一般,向我們的船隻衝來。當科波菲爾被趕出港口之時,卡斯珀迅速狙擊我們的機械襲擊者。令人驚訝的是,拉奧侵入了島上的自動送貨系統,將貨櫃扔得到處都是,已阻止我們的逃跑。這還不夠。
SPA追擊我們來到了開放海域。槍聲。尖叫聲。更多槍聲。沉默。然後我聽到震耳欲聾的炮聲。在我靜待炮彈炸開的期間,我的心臟都仿佛停止了跳動,直到我確認了爆炸方向之後:出現在地平線上的一群船隻。一支無邦者艦隊!拖網漁船,貨櫃貨船,拖船等。無從得知其中具有武裝的數量,而SPA也沒興趣找出答案。它們紛紛調頭。在全世界12億流亡者之中,這隻特遣隊至少還有幾個朋友。