《地獄之刃》創意總監:沒想到PC版會賣得這麽好 - 遊戲狂
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《地獄之刃》創意總監:沒想到PC版會賣得這麽好

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2018-04-25
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2017年11月時,《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》發售3個月之後,遊戲的銷量已經超過50萬,其中有一半來自PC端。開發團隊Ninja Theory近日表示他們對遊戲的PC銷量感到十分意外,準確的說是喜出望外。

《地獄之刃》創意總監:沒想到PC版會賣得這麽好

遊戲的首席創意總監Tameem Anto年des告訴PCGamer,團隊從來沒有期待PC版的銷量會跟PS4版一樣多:

“我們原本以為這是一個PS4平台為主的遊戲,並認為PS4銷量會站遊戲的銷量的主要部分,而事實上PS4與PC銷量基本持平。因此,我們會在未來為我們的所有PC玩家做好適配PC的界面和操作等。”

同樣讓開發團隊意外的是,相當大一部分玩家用鍵盤和滑鼠進行遊戲。眾所周知,第三人稱遊戲可以從鍵鼠操作獲得更大的靈活性和操作性,團隊也認識到了一開始遊戲存在的操控問題,並在後來通過更新檔優化了操作。

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遊戲資訊

地獄之刃:賽奴雅的獻祭 (Hellblade: Senua's Sacrifice)

類別: 動作
平台: PC, Switch, PS4, XboxONE
開發: Ninja Theory
發行: Ninja Theory
上市: 2017-08-08 (PC)
《地獄之刃:賽奴雅的獻祭(Hellblade: Senua's Sacrifice)》是由Ninja Theory製作發行的一款動作冒險類遊戲,遊戲故事大約發生在790年左右,也就是凱爾特人和維京人初次登場的年代,玩家在遊戲中扮演一名凱爾特女戰士Senua,女主角身體和精神都收到了巨大創傷,遊戲將帶領玩家進入一個野蠻的維京中心地帶冒險的故事。

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2017年11月時,《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》發售3個月之後,遊戲的銷量已經超過50萬,其中有一半來自PC端。開發團隊Ninja Theory近日表示他們對遊戲的PC銷量感到十分意外,準確的說是喜出望外。 https://gamemad.com/news/16299 https://img1.gamemad.com/2021/08/10/61117594c97aa.jpg 遊戲的首席創意總監Tameem Anto年des告訴PCGamer,團隊從來沒有期待PC版的銷量會跟PS4版一樣多: “我們原本以為這是一個PS4平台為主的遊戲,並認為PS4銷量會站遊戲的銷量的主要部分,而事實上PS4與PC銷量基本持平。因此,我們會在未來為我們的所有PC玩家做好適配PC的界面和操作等。” 同樣讓開發團隊意外的是,相當大一部分玩家用鍵盤和滑鼠進行遊戲。眾所周知,第三人稱遊戲可以從鍵鼠操作獲得更大的靈活性和操作性,團隊也認識到了一開始遊戲存在的操控問題,並在後來通過更新檔優化了操作。
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