System Era Softworks今日通過Youtube,公開了一段影片,來紀念《異星探險家(Astroneer)》繼開放搶先體驗後的2年歷程。
一款遊戲在開發初和臨近發售前,可以顯的大相徑庭“女大十八變”,對於《異星探險家》來說顯然也是如此。作為紀念影片同時也可以說是正式版的發售預告,影片節選了從遊戲原型階段到如今準備上架1.0版本的多年演變和進步。
《異星探險家》搶先體驗兩周年紀念影片:
影片一開始,可以看到遊戲還用的“Astro”這個名字,最初開發團隊還使用的是Unity引擎,但是遊戲最基礎的地形變化和基礎建設風格已經敲定。在開發周期的後期,團隊將遊戲遷移至了虛幻4引擎,使得遊戲的視覺效果得到了飛躍。
在項目轉移到虛幻4引擎不久後,System Era的團隊選擇通過Steam搶先體驗和Xbox遊戲預覽來公布整個遊戲。2016年12月,當這款遊戲悄然上線後,甚至一度登頂了Steam的熱賣榜首,還被拿來同《無人深空》這種大型企劃來作比較,可謂一炮而紅。
在接下來的兩年時間,遊戲的環境和基地建設系統越來越複雜,影片中還能看到遊戲獨特的互動界面,比起用HUD來覆蓋玩家的螢幕,遊戲選擇把一切選項嵌入遊戲世界中,使得遊戲的遊玩更加清晰順手。
影片的結尾,開發團隊確認了遊戲的正式版本在測試兩年後,終於將於2019年2月6號發售。感興趣的玩家可以抓緊時間預購咯。