超級任天堂世界瑪利歐賽車項目使用遊戲引擎製作 - 遊戲狂
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超級任天堂世界瑪利歐賽車項目使用遊戲引擎製作

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2021-03-29
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由於受到疫情影響,任天堂知名製作人宮本茂主導設計的環球影城新園區“超級任天堂世界”終於還是在3月18日開業了。作為任天堂在遊樂園業界的首次嘗試,超級任天堂世界也使用了新技術設計。近日,環球創意全球執行製作人 Tom Geraghty 透露部分內幕。

超級任天堂世界瑪利歐賽車項目使用遊戲引擎製作

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在接受IGN採訪時,Tom Geraghty向媒體透露,整個超級任天堂世界園區使用VR技術設計,意在讓設計團隊可以查看四周進行設施安排。另外,園區中的瑪利歐賽車項目試玩遊戲引擎開發製作,所以今後可以簡單地追加新的遊戲角色、主題等內容。他在採訪中說到:

“我們在設計過程中也使用了這項技術。我們在VR中建造了整個地塊,設計團隊可以觀察一個地方,找到視線,並確定要將元素移動到哪裡。”

“《瑪利歐賽車》使用遊戲引擎開發,所以當(高級副總裁Thierry Coup)回到美國後,他可以在遊戲引擎中駕駛《瑪利歐賽車》,並給在日本的我們提供建議。”

“因為它是在遊戲引擎中,所以我們可以不斷更新、升級、添加新角色、改變主題並隨意改變動作。所以如果有一個特別的活動,我們想要發布的任何內容都可以在一夜之間完成。這使它變得更加靈活——它使體驗煥然一新。每次你回來,你都能經歷一些新的和令人興奮的東西。”

超級任天堂世界瑪利歐賽車項目使用遊戲引擎製作

目前超級任天堂世界僅在日本環球影城開業,不過已經有計劃在美國的環球影城也開設該園區。

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由於受到疫情影響,任天堂知名製作人宮本茂主導設計的環球影城新園區“超級任天堂世界”終於還是在3月18日開業了。作為任天堂在遊樂園業界的首次嘗試,超級任天堂世界也使用了新技術設計。近日,環球創意全球執行製作人 Tom Geraghty 透露部分內幕。 https://gamemad.com/news/1647 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/29/606103a5c5ffb.jpg 在接受IGN採訪時,Tom Geraghty向媒體透露,整個超級任天堂世界園區使用VR技術設計,意在讓設計團隊可以查看四周進行設施安排。另外,園區中的瑪利歐賽車項目試玩遊戲引擎開發製作,所以今後可以簡單地追加新的遊戲角色、主題等內容。他在採訪中說到: “我們在設計過程中也使用了這項技術。我們在VR中建造了整個地塊,設計團隊可以觀察一個地方,找到視線,並確定要將元素移動到哪裡。” “《瑪利歐賽車》使用遊戲引擎開發,所以當(高級副總裁Thierry Coup)回到美國後,他可以在遊戲引擎中駕駛《瑪利歐賽車》,並給在日本的我們提供建議。” “因為它是在遊戲引擎中,所以我們可以不斷更新、升級、添加新角色、改變主題並隨意改變動作。所以如果有一個特別的活動,我們想要發布的任何內容都可以在一夜之間完成。這使它變得更加靈活——它使體驗煥然一新。每次你回來,你都能經歷一些新的和令人興奮的東西。” https://gamemad.com/upload/images/2021/03/29/606103a66bece.jpg 目前超級任天堂世界僅在日本環球影城開業,不過已經有計劃在美國的環球影城也開設該園區。 checked
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