Spencer:微軟不會在NS主機上發布Xbox應用 - 遊戲狂
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Spencer:微軟不會在NS主機上發布Xbox應用

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2021-08-14
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Xbox老大PhilSpencer想讓Xbox遊戲通行證和Xbox全局生態覆蓋更多玩家群體,但在競爭對手的主機上發布一款 “Xbox應用” 還是不會的,至少現在不會。近日有媒體直接拿玩家的猜測詢問Spencer,想知道NS上會不會出現一款 “Xbox應用” 。Spencer表示微軟目前正專注於在網頁、PC和移動端擴展Xbox的影響力,而不會把Xbox放到NS和其它 “封閉” 平台上。而且,Spencer指出 “這些封閉平台並不想要遊戲通行證這種東西” 。

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他說: “這問題夠直接,別人一般都是問我會不會在其它平台上發布某款遊戲之類的。我們想要呈現的是完整的Xbox體驗。我們目前並沒有在任何封閉平台上提供這種體驗的計劃,主要也是這些封閉平台並不想要遊戲通行證這種東西。還有很多開放平台等待我們去開拓,比如網頁、PC和移動端。所以現在我們主要集中在這些平台上面。”

Spencer:微軟不會在NS主機上發布Xbox應用

雖然在NS和PlayStation平台上暫時還不會有Xbox應用,但Spencer表示他希望通過跨平台遊戲實現與競爭對手平台的連通性。

他說: “我們獲得成功並不意味著其它公司的規模就得縮小。我希望的是整個業界不斷發展,而且是加速發展,如果你是Switch玩家,又想玩《當個創世神麥塊》,我家孩子又正好有一台PlayStation,如果大家不能一起玩,那就無益於遊戲業界發展。主機大戰會讓一台設備戰勝另一台,但這對於行業沒有好處。長遠來看,對玩家樂趣和便捷性的注重才是正確的策略。我認為業界終將轉到這個方向,因為這是玩家的需求。”

Spencer還想打破的是讓新人難以入圈的傳統壁障。Spencer觀察認為像電影、電視和書籍這種娛樂形式,入圈簡單,相比遊戲而言消費也更低。但是有一些遊戲就讓新人難以上手,價格也相對昂貴。Spencer想要改變這一現狀。

他說: “我們應該意識到,並非所有人都是拿著搖桿長大的。我不是嫉妒電影、電視和書籍,但我覺得這些媒體形式上手太方便了。這是我們行業應該思考的一個問題。就說我聽說了一款主機大作想要玩玩,我得先買這台主機,我得回去把它連上,我還不會用搖桿,因為我以前沒玩過,所以我得先練練。”

“這裡面有很多可以簡化的地方,我不是想說 Xbox Game Pass (XGP) ,但這確實是有經濟因素,大作現在都是70美元 (約新台幣1947元)。相比電影電視和書籍,這消費確實不低。”

為了讓更多閱聽人可以方便接觸Xbox,微軟宣布與電視生產商合作,在電視裡直接加入Xbox遊戲選項。微軟最近還宣布正在製作Xbox串流棒,玩家將其插到電視上就能玩最新遊戲了。微軟還與電信供應商合作,推出我們在買手機時常見的 “合約機” 形式。

為了提供更有價值的內容,微軟最近還宣布,未來每三個月將至少發行一款第一方遊戲。

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Xbox老大PhilSpencer想讓Xbox遊戲通行證和Xbox全局生態覆蓋更多玩家群體,但在競爭對手的主機上發布一款 “Xbox應用” 還是不會的,至少現在不會。近日有媒體直接拿玩家的猜測詢問Spencer,想知道NS上會不會出現一款 “Xbox應用” 。Spencer表示微軟目前正專注於在網頁、PC和移動端擴展Xbox的影響力,而不會把Xbox放到NS和其它 “封閉” 平台上。而且,Spencer指出 “這些封閉平台並不想要遊戲通行證這種東西” 。 https://gamemad.com/news/16557 他說: “這問題夠直接,別人一般都是問我會不會在其它平台上發布某款遊戲之類的。我們想要呈現的是完整的Xbox體驗。我們目前並沒有在任何封閉平台上提供這種體驗的計劃,主要也是這些封閉平台並不想要遊戲通行證這種東西。還有很多開放平台等待我們去開拓,比如網頁、PC和移動端。所以現在我們主要集中在這些平台上面。” https://img1.gamemad.com/2021/08/14/JEzSzj2p.jpg 雖然在NS和PlayStation平台上暫時還不會有Xbox應用,但Spencer表示他希望通過跨平台遊戲實現與競爭對手平台的連通性。 他說: “我們獲得成功並不意味著其它公司的規模就得縮小。我希望的是整個業界不斷發展,而且是加速發展,如果你是Switch玩家,又想玩《當個創世神麥塊》,我家孩子又正好有一台PlayStation,如果大家不能一起玩,那就無益於遊戲業界發展。主機大戰會讓一台設備戰勝另一台,但這對於行業沒有好處。長遠來看,對玩家樂趣和便捷性的注重才是正確的策略。我認為業界終將轉到這個方向,因為這是玩家的需求。” Spencer還想打破的是讓新人難以入圈的傳統壁障。Spencer觀察認為像電影、電視和書籍這種娛樂形式,入圈簡單,相比遊戲而言消費也更低。但是有一些遊戲就讓新人難以上手,價格也相對昂貴。Spencer想要改變這一現狀。 他說: “我們應該意識到,並非所有人都是拿著搖桿長大的。我不是嫉妒電影、電視和書籍,但我覺得這些媒體形式上手太方便了。這是我們行業應該思考的一個問題。就說我聽說了一款主機大作想要玩玩,我得先買這台主機,我得回去把它連上,我還不會用搖桿,因為我以前沒玩過,所以我得先練練。” “這裡面有很多可以簡化的地方,我不是想說 Xbox Game Pass (XGP) ,但這確實是有經濟因素,大作現在都是70美元 (約新台幣1947元)。相比電影電視和書籍,這消費確實不低。” 為了讓更多閱聽人可以方便接觸Xbox,微軟宣布與電視生產商合作,在電視裡直接加入Xbox遊戲選項。微軟最近還宣布正在製作Xbox串流棒,玩家將其插到電視上就能玩最新遊戲了。微軟還與電信供應商合作,推出我們在買手機時常見的 “合約機” 形式。 為了提供更有價值的內容,微軟最近還宣布,未來每三個月將至少發行一款第一方遊戲。 checked
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