《戰地風雲2042 (Battlefield 2042)》封測大量細節公布 處決改為第三人稱 - 遊戲狂
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《戰地風雲2042 (Battlefield 2042)》封測大量細節公布 處決改為第三人稱

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2021-08-14
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隨著《戰地風雲2042 (Battlefield 2042)》技術測試的進行,部分遊戲細節也開始在網路上傳播。首先,《戰地風雲2042》的處決動畫現已改為第三人稱,這對於玩過《決勝時刻:現代戰域》的玩家來說應該很熟悉了。在前作中,處決動畫是以第一人稱視角進行呈現的。

《戰地風雲2042》封測大量細節公布 處決改為第三人稱

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參與技術封測的玩家透露了部分遊戲細節。需要注意的是,目前本作仍處於技術測試階段,部分玩法元素、UI和技術內容尚未加入。目前玩家分享的內容有:

·移動類似《戰地風雲5》,有滑鏟和攀爬。

·破壞元素很少,基本上沒有看到,有點像《戰地風雲3》。

·只能玩Orbital一張地圖,有6個區域,每個有1-2個佔領點。

·處決是第三人稱後背視角。

·坦克瞄準相比《戰地風雲5》速度有所提升,感覺像常規瞄準速度。

·常規作戰坦克配有炮塔和火箭發射器。

·一種坦克(美洲虎)擁有防空炮,可鎖定飛機。還擁有反偵察煙霧彈,並可以自我修復。但是沒有縮放和ADS。

·有三種直升機和一種噴氣機。

·一種直升機配有爆炸性機炮和機槍炮台。

·一種直升機(應該是 “魚鷹” )搭載有布雷德利坦克炮,擁有現代射速。

·配件:AR步槍配有全息瞄準鏡和長距瞄準鏡。延長槍管和消音器。重型、中型和輕型彈夾。垂直握把,下掛式榴彈發射器。可根據戰況進行切換。

·被擊倒後,除了要求隊友救援之外,還可以向隊友表明 “不要救我” 。

·復活畫面相比《戰地風雲5》可以更快跳過。

爆料人Okami在推特上透露了技術封測中提供的槍械和裝備。

主武器:

SMG

BX-45(UMP類槍械)

K30(維克托式)

AR

M5A3

AK24

LMG

LCMG

DMR

DM7

手動栓式

SWS-10

霰彈槍

MCS-880

副武器:

G57(格洛克式)

M44(左輪)

Orbital地圖的全局概覽如下:

《戰地風雲2042》封測大量細節公布 處決改為第三人稱

國外論壇使用者MrNomNom9分享了《戰地風雲2042》的上手體驗,討論了槍械手感和TTK方面的內容。

槍械手感:

手感非常好,相比《戰地風雲5》的手感進化顯著,彈著點集中,後坐力決定了武器精度。精確瞄準之後,考慮的就是槍頭上下問題,彈著點擴散不再是一個大問題。如果你喜歡《戰地風雲5》手感的話,肯定也會喜歡《戰地風雲2042》。不知道盲射是否有bug,封測中移動和跳躍的時候準星不會切換,近距離的時候盲射很準。

TTK:

TTK延續了《戰地風雲5》的優秀表現。胸口突擊步槍和LMG需要大概4-5發,DMR3發。狙擊步槍不變,一槍爆頭,胸口兩發。霰彈槍近距離一發,遠距離2-3發。SMG大概需要4-7發?封測裡兩把SMG射速太高,所以射擊的時候很難計算。左輪沒試,槍準的話可以試試格洛克。

玩家都是用拳不用刀,我也不知道為什麽。嘗試觸發了處決動畫,現在是第三人稱展示,可以顯示出玩家皮膚,到時候還能賣處決動畫。

封測有四位專家,分別是Mackay、Pyotr、Falch和Casper。

工具:每位專家都有獨特工具。Mackay有抓鉤(很像《Apex英雄》的探路者),Pyotr有哨戒機槍(不好用,從來沒開過火),Casper有無人機(不知道怎麽啟動EMP,但看別人用過),Falck有注射槍(一擊復活隊友,也可給自己使用回滿血)。

全局工具有現代卡爾·古斯塔夫火箭炮(打直升機和坦克很好用),FIM毒刺防空導彈(到時候可能會有一堆人拿這個,普通直升機一到兩發擊墜,武直能扛兩到三發),醫藥箱、子彈箱、維修工具箱、反裝甲地雷和導航信標(可能是重生信標)。

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遊戲資訊

戰地風雲2042 (Battlefield 2042)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: EA,DICE
發行: EA
上市: 2021-10-23 (PC)

《戰地風雲™ 2042  (Battlefield 2042)》是一款第一人稱射擊遊戲,本作將帶領玩家重返該系列標誌性的全軍破敵。走進因失序而面目全非的近未來世界,在小隊隊友和尖端武器的幫助下,適應並征服瞬息萬變的戰場。

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隨著《戰地風雲2042 (Battlefield 2042)》技術測試的進行,部分遊戲細節也開始在網路上傳播。首先,《戰地風雲2042》的處決動畫現已改為第三人稱,這對於玩過《決勝時刻:現代戰域》的玩家來說應該很熟悉了。在前作中,處決動畫是以第一人稱視角進行呈現的。 https://gamemad.com/news/16563 https://img1.gamemad.com/2021/08/14/Pv3pxj8Y.jpg 參與技術封測的玩家透露了部分遊戲細節。需要注意的是,目前本作仍處於技術測試階段,部分玩法元素、UI和技術內容尚未加入。目前玩家分享的內容有: ·移動類似《戰地風雲5》,有滑鏟和攀爬。 ·破壞元素很少,基本上沒有看到,有點像《戰地風雲3》。 ·只能玩Orbital一張地圖,有6個區域,每個有1-2個佔領點。 ·處決是第三人稱後背視角。 ·坦克瞄準相比《戰地風雲5》速度有所提升,感覺像常規瞄準速度。 ·常規作戰坦克配有炮塔和火箭發射器。 ·一種坦克(美洲虎)擁有防空炮,可鎖定飛機。還擁有反偵察煙霧彈,並可以自我修復。但是沒有縮放和ADS。 ·有三種直升機和一種噴氣機。 ·一種直升機配有爆炸性機炮和機槍炮台。 ·一種直升機(應該是 “魚鷹” )搭載有布雷德利坦克炮,擁有現代射速。 ·配件:AR步槍配有全息瞄準鏡和長距瞄準鏡。延長槍管和消音器。重型、中型和輕型彈夾。垂直握把,下掛式榴彈發射器。可根據戰況進行切換。 ·被擊倒後,除了要求隊友救援之外,還可以向隊友表明 “不要救我” 。 ·復活畫面相比《戰地風雲5》可以更快跳過。 爆料人Okami在推特上透露了技術封測中提供的槍械和裝備。 主武器: SMG BX-45(UMP類槍械) K30(維克托式) AR M5A3 AK24 LMG LCMG DMR DM7 手動栓式 SWS-10 霰彈槍 MCS-880 副武器: G57(格洛克式) M44(左輪) Orbital地圖的全局概覽如下: https://img1.gamemad.com/2021/08/14/EmxHESpF.jpg 國外論壇使用者MrNomNom9分享了《戰地風雲2042》的上手體驗,討論了槍械手感和TTK方面的內容。 槍械手感: 手感非常好,相比《戰地風雲5》的手感進化顯著,彈著點集中,後坐力決定了武器精度。精確瞄準之後,考慮的就是槍頭上下問題,彈著點擴散不再是一個大問題。如果你喜歡《戰地風雲5》手感的話,肯定也會喜歡《戰地風雲2042》。不知道盲射是否有bug,封測中移動和跳躍的時候準星不會切換,近距離的時候盲射很準。 TTK: TTK延續了《戰地風雲5》的優秀表現。胸口突擊步槍和LMG需要大概4-5發,DMR3發。狙擊步槍不變,一槍爆頭,胸口兩發。霰彈槍近距離一發,遠距離2-3發。SMG大概需要4-7發?封測裡兩把SMG射速太高,所以射擊的時候很難計算。左輪沒試,槍準的話可以試試格洛克。 玩家都是用拳不用刀,我也不知道為什麽。嘗試觸發了處決動畫,現在是第三人稱展示,可以顯示出玩家皮膚,到時候還能賣處決動畫。 封測有四位專家,分別是Mackay、Pyotr、Falch和Casper。 工具:每位專家都有獨特工具。Mackay有抓鉤(很像《Apex英雄》的探路者),Pyotr有哨戒機槍(不好用,從來沒開過火),Casper有無人機(不知道怎麽啟動EMP,但看別人用過),Falck有注射槍(一擊復活隊友,也可給自己使用回滿血)。 全局工具有現代卡爾·古斯塔夫火箭炮(打直升機和坦克很好用),FIM毒刺防空導彈(到時候可能會有一堆人拿這個,普通直升機一到兩發擊墜,武直能扛兩到三發),醫藥箱、子彈箱、維修工具箱、反裝甲地雷和導航信標(可能是重生信標)。 checked
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