宮崎英高:《黑暗靈魂3》理念沿襲《黑暗靈魂2》 - 遊戲狂
廣告

宮崎英高:《黑暗靈魂3》理念沿襲《黑暗靈魂2》

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2015-06-17
廣告

宮崎英高:《黑暗靈魂3》理念沿襲《黑暗靈魂2》

《惡魔之魂》《黑暗靈魂》設計師宮崎英高將會重返《黑暗靈魂3》(Dark Souls 3)項目,雖然我們只在E3上看到本作一小段宣傳影片,不過製作者在接受Fami通採訪時透露了一些遊戲設計細節。

廣告

在採訪中他表示,《黑暗靈魂3》的遊戲設計將很大程度上沿襲《黑暗靈魂2》,他們將會保留所有“便利設計”,可能主要在遊戲目錄界面等方面。另外,《黑暗靈魂3》的戰鬥節奏將比前作更快,但還不到《血源》的程度。“我們擴展了角色成長系統和戰術多樣性,但同時保持了該系列的高難度挑戰感覺。增加這些元素可以讓遊戲的角色扮演程度更高。”

“例如,我們增加了短弓的快速射擊,還讓翻滾和移動的動作動畫更加快速流暢。不過我們並不會增加敏捷屬性,因為動作操作太依賴這種屬性。”

最後他表示,本作的地圖將比前作“略少”,不過每個單獨的地圖面積都會更大。

《黑暗靈魂3》在微軟E3發布會上正式亮相,預計“2016年早期”發售,面向Xbox One,PS4和PC。有傳聞稱《黑暗靈魂3》殭屍該系列最後一部,對此宮崎英高予以否認。

《黑暗靈魂3》E3 2015預告片:

廣告
遊戲資訊

黑暗靈魂2 (Dark Souls 2)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: From Software
發行: Namco Bandai
上市: 2014-04-24 (PC)
《黑暗靈魂2》已經在VGA2012大會上正式公布,開發商FromSoftware第一時間為大家帶來了這部作品的最新消息,據悉,新作將會有全新人物登場,將在一個全新的世界中展開探索,玩家將再一次體驗到該系列標誌性的受虐快感與新的無情挑戰。而開發商同時也公布了該作的發售平台,已經確認將會登陸PS3、Xbox 360和PC平台。

更多 黑暗靈魂2 攻略|新聞

廣告
https://gamemad.com/upload/images/2021/03/29/606136fbba9c9.jpg https://gamemad.com/news/1658 《惡魔之魂》《黑暗靈魂》設計師宮崎英高將會重返《黑暗靈魂3》(Dark Souls 3)項目,雖然我們只在E3上看到本作一小段宣傳影片,不過製作者在接受Fami通採訪時透露了一些遊戲設計細節。 在採訪中他表示,《黑暗靈魂3》的遊戲設計將很大程度上沿襲《黑暗靈魂2》,他們將會保留所有“便利設計”,可能主要在遊戲目錄界面等方面。另外,《黑暗靈魂3》的戰鬥節奏將比前作更快,但還不到《血源》的程度。“我們擴展了角色成長系統和戰術多樣性,但同時保持了該系列的高難度挑戰感覺。增加這些元素可以讓遊戲的角色扮演程度更高。” “例如,我們增加了短弓的快速射擊,還讓翻滾和移動的動作動畫更加快速流暢。不過我們並不會增加敏捷屬性,因為動作操作太依賴這種屬性。” 最後他表示,本作的地圖將比前作“略少”,不過每個單獨的地圖面積都會更大。 《黑暗靈魂3》在微軟E3發布會上正式亮相,預計“2016年早期”發售,面向Xbox One,PS4和PC。有傳聞稱《黑暗靈魂3》殭屍該系列最後一部,對此宮崎英高予以否認。 《黑暗靈魂3》E3 2015預告片:
https://gamemad.com/news/1658
0